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Alt 17.12.2000, 23:22   #33
Stefan_R
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Beiträge: 835


Beitrag

Hallo!

Das FSAA von Nvidia (OGSS) funktioniert nach einem komplett anderen Prinzip als jenes von 3dfx (RGSS FSAA).

Am besten werden die beiden unterschiedlichen Prinzipien und deren Charakteristika hier erklärt: http://www.3dfx.com/3dfxTechnology/SSAA-Analyzed.PDF

Es ist zu langwierig um es hier zu erklären, aber man kann es in dem PDF nachlesen.

[Dieser Beitrag wurde von Stefan_R am 17. Dezember 2000 editiert.]
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