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#21 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 11.01.2003
Beiträge: 5.292
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seit ihr auf bestimmten servern unterwegs?
der screen sieht aber ärmlich aus, bei über 200 runden ![]()
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pssst tanj |
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#22 |
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Gast
Beiträge: n/a
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das is nur die aktuelle runde du checka
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#23 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 19.12.2000
Ort: Baden
Alter: 48
Beiträge: 1.867
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Dass es im 21. Jahrhundert noch ein Spiel mit 60Hz Bug gibt ist echt erbärmlich. Dass es sich sogar ohne Fehlermeldung einfach sofort von selbst wieder beendet deswegen ist noch erbärmlicher. Dass eine 20min. google-Suche notwendig ist um draufzukommen warum, ist indiskutabel.
Das ist für mich ein "Kunde-sch*****-auf-dieses-Produkt" -Kriterium. Ansonsten: System siehe Profil (kurz: 3200+, 1GB, 9800Pro), Details auf High (nur die dynamischen & die Effekte auf Medium), 1024x768 4xAA: gut spielbar, zumindest im Singleplayer. Mag allerdings sein dass ein BF-Phreeck das anders sieht.
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#24 |
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Gast
Beiträge: n/a
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lol der 60hz bug => wohl dem der einen tft hat der immer mit 60 hz (DVI) lauft
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#25 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 19.12.2000
Ort: Baden
Alter: 48
Beiträge: 1.867
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Glückskind
Aber sag selbst, ist doch lachhaft, oder?
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#26 |
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Inventar
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hmmm, also was meinst mit 60z bug? kannst doch im game einstellen die HZ anzahl + auflösung
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#27 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 19.12.2000
Ort: Baden
Alter: 48
Beiträge: 1.867
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Ja schön, aber wenn ich mit RefreshForce die Frequenz für jede Auflösung unter Windows festlege (bei Fixierung durch den Treiber wird´s wohl nicht anders sein), tritt besagter Effekt ein (kommentarloses sofortiges Selbst-Beenden). Und wiegesagt: das hatte ja sogar schon Counterstrike im Griff...
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#29 | |
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Supportschani
![]() Registriert seit: 30.07.2000
Beiträge: 3.466
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Zitat:
Seit HalfLife 2 hab ich RefreshForce deinstalliert. Allein wie lang es gedauert hat, bis ich rausgfunden hab dass das Spiel wegen der fixierten Frequenz mit Ausnahmefehelr abschmiert.Gibts mittlerweile eine andere Möglichkeit die Frequenz zu fixieren ? Die ATI Treiberoption"Frequenz gleich wie Desktop" funzt ja leider nur bei Direct3D Spielen.
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»I just looked in the mirror Things aren't looking so good I'm looking California And feeling Minnesota« |
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#30 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 19.12.2000
Ort: Baden
Alter: 48
Beiträge: 1.867
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Soweit ich weiss war das nur früher so. War auch im Menü entsprechend nur für DirectX gekennzeichnet. Mittlerweile funktioniert´s auch unter OpenGL, zumindest wenn man meinem Monitor unter Serious Sam 2 glauben darf
.Mit der ATi-Treiber-Fixierung auf 100Hz zB funktioniert auch BF2. Schade, ich finde dass RefreshForce ein tolles Tool ist.
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