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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 15.06.2005, 20:52   #21
frazzz
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seit ihr auf bestimmten servern unterwegs?

der screen sieht aber ärmlich aus, bei über 200 runden
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pssst

tanj


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Alt 15.06.2005, 22:56   #22
schichtleiter
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das is nur die aktuelle runde du checka
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Alt 16.06.2005, 01:05   #23
Root
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Dass es im 21. Jahrhundert noch ein Spiel mit 60Hz Bug gibt ist echt erbärmlich. Dass es sich sogar ohne Fehlermeldung einfach sofort von selbst wieder beendet deswegen ist noch erbärmlicher. Dass eine 20min. google-Suche notwendig ist um draufzukommen warum, ist indiskutabel.
Das ist für mich ein "Kunde-sch*****-auf-dieses-Produkt" -Kriterium.

Ansonsten: System siehe Profil (kurz: 3200+, 1GB, 9800Pro), Details auf High (nur die dynamischen & die Effekte auf Medium), 1024x768 4xAA:
gut spielbar, zumindest im Singleplayer. Mag allerdings sein dass ein BF-Phreeck das anders sieht.
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Alt 16.06.2005, 15:26   #24
schichtleiter
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lol der 60hz bug => wohl dem der einen tft hat der immer mit 60 hz (DVI) lauft
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Alt 16.06.2005, 19:27   #25
Root
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Glückskind Aber sag selbst, ist doch lachhaft, oder?
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Alt 16.06.2005, 20:04   #26
==C6==
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Mein Computer

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hmmm, also was meinst mit 60z bug? kannst doch im game einstellen die HZ anzahl + auflösung
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Alt 16.06.2005, 23:23   #27
Root
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Ja schön, aber wenn ich mit RefreshForce die Frequenz für jede Auflösung unter Windows festlege (bei Fixierung durch den Treiber wird´s wohl nicht anders sein), tritt besagter Effekt ein (kommentarloses sofortiges Selbst-Beenden). Und wiegesagt: das hatte ja sogar schon Counterstrike im Griff...
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Alt 16.06.2005, 23:48   #28
Panischer Lemming
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Je mehr Emmentaler desto mehr Löcher.
Je mehr Löcher desto weniger Emmentaler.
Daher: Je mehr Emmentaler desto weniger Emmentaler.




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Alt 17.06.2005, 09:34   #29
Theoden
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Zitat:
Original geschrieben von Root
Ja schön, aber wenn ich mit RefreshForce die Frequenz für jede Auflösung unter Windows festlege (bei Fixierung durch den Treiber wird´s wohl nicht anders sein), tritt besagter Effekt ein (kommentarloses sofortiges Selbst-Beenden). Und wiegesagt: das hatte ja sogar schon Counterstrike im Griff...
Seit HalfLife 2 hab ich RefreshForce deinstalliert. Allein wie lang es gedauert hat, bis ich rausgfunden hab dass das Spiel wegen der fixierten Frequenz mit Ausnahmefehelr abschmiert.

Gibts mittlerweile eine andere Möglichkeit die Frequenz zu fixieren ?
Die ATI Treiberoption"Frequenz gleich wie Desktop" funzt ja leider nur bei Direct3D Spielen.
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»I just looked in the mirror
Things aren't looking so good
I'm looking California
And feeling Minnesota«
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Alt 17.06.2005, 11:30   #30
Root
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Soweit ich weiss war das nur früher so. War auch im Menü entsprechend nur für DirectX gekennzeichnet. Mittlerweile funktioniert´s auch unter OpenGL, zumindest wenn man meinem Monitor unter Serious Sam 2 glauben darf .

Mit der ATi-Treiber-Fixierung auf 100Hz zB funktioniert auch BF2. Schade, ich finde dass RefreshForce ein tolles Tool ist.
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