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#11 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 13.01.2002
Beiträge: 2.564
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... ausschliesslich die FS Standard Scenery und nur Bangkok als einziges zusätzliches Addon. Pass' aber auf, dass in dieser Mini Scenery.cfg auch der Ordner '\Addon Scenery' nicht enthalten ist.
Man hat keine Vorstellungen wie weit "schlecht programmierte" Addon Sceneries manchmal "ausstrahlen" können. Das sieht man dann nur mit entsprechenden Tools, wie z.b. dem Schiratti Control Center. Ich habe mich da auch mal bei einem anderen Fall halbtot gesucht.
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Gruss Thomas |
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#12 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 11.03.2005
Beiträge: 182
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Hi Leute,
habe auch die Bangkok Szenerie von Martin Strong und seit geraumer Zeit genau das Problem wie wahltho, überall stehen auf einmal Bäume im Weg und nicht gerade wenig. Das komische ist, das die nur auf dem Airport so dicht gedrängt stehen. Habe schon alles erdenkliche deaktiviert, leider ohne Erfolg. Die sch... Bäume sind verdammt hartnäckig. Wer weiß Rat, ich weiß momentan nicht mehr weiter! Gruß oscar.o |
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#13 |
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Master
![]() Registriert seit: 16.03.2000
Alter: 71
Beiträge: 520
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Hallo zusammen
Ich bin da auch seit 2 Wochen am herumprobieren und habe bisher keine Lösung gefunden. Wenn die Szenerie "Gates and Taxiways" aktiv ist, sind die Bäume nicht da, nur mit Martin Strongs BKK. So glaube ich nicht, dass irgend eine andere Szenerie dazwischenfunkt. Gruss: Hugo
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Hugo Frey Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer. |
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#14 | |
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Inventar
![]() Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954
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Zitat:
In meiner Standardbibliothek finde ich sie jedenfalls nicht. Ich habe alle Thailand-Airports von Martin Strong installiert (inkl. der Landklassen) und bei mir tritt das hier geschilderte Problem nicht auf. Zwischen den Runways gibt es die Bäume aber nicht auf Taxiways.
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Alex Home Page: http://homepage.mac.com/alfora/ O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\" United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\" |
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#15 |
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Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362
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Moin,
zufälligerweise bei Euch keine Standard-Texturen aktiv? Vielleicht die von Lennart? Nur so eine Idee. Dann würde ich den Grund kennen. Ciao, Rainer.
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Mitlesen ist viel schöner! |
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#16 |
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Master
![]() Registriert seit: 16.03.2000
Alter: 71
Beiträge: 520
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Hallo Rainer
Ja, die Lennart Texturen sind aktiv. @Alex: Diese Szenerie hatte ich instaliert, nachdem Martin Strongs BKK nicht funktionierte. Gruss: Hugo
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Hugo Frey Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer. |
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#17 | |
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Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362
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Moin,
Zitat:
Wenn es das war... entweder die Textur inkl. agn(in meinem Fall waren es die 010-Dateien) aus dem Standard-FS nutzen oder Lennarts Texturen komplett abschalten und nicht nutzen. Hatte dies nämlich auch kürzlich. Ciao, Rainer.
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Mitlesen ist viel schöner! |
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#18 | |
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Inventar
![]() Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954
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Zitat:
![]() Wird wohl wirklich an den Texturen liegen, so wie Rainer geschrieben hat. Ich verwende die Lennart Texturen nämlich nicht und bei mir funktioniert Bangkok von Martin Strong einwandfrei. ![]()
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Alex Home Page: http://homepage.mac.com/alfora/ O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\" United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\" |
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#19 |
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Master
![]() Registriert seit: 16.03.2000
Alter: 71
Beiträge: 520
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Hallo zusammen
Ja, das war das Problem. Wenn ich die Lennart Texturen deaktiviere, sind die Bäume von Martin Strongs BKK verschwunden! Vielen Dank für den Tipp, Rainer. Gruss: Hugo
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Hugo Frey Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer. |
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#20 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 11.03.2005
Beiträge: 182
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Hallo,
wo finde ich diese Gras texture die dafür verantwortlich ist? Habe leider ein paar Lennartz Texturen per Hand installiert und krieg die Bäunme nich weg. Hab schon die org Texturen aus den cab archiven drüberkopiert und zwar vom Haupttexture Ordner und vom Scenery/World/texture Ordner und die Bäume stehen immer noch. Halt mich jemand fest, sonst geh ich da noch mit ner Kettensäge bei.... Gruß oscar.o |
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