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Alt 19.02.2007, 12:39   #1
Flight01
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Standard ATI-Treibereinstellung AA/AF

Hi Flusi-Gemeinde !

Ich bin von Nvidia zu einer ATI-Graka gewechselt. (X1950pro 512mb, AGP).
Werden die Antialiasingeinstellungen weiterhin im Treibermenü gemacht und welche Werte für AA/AF machen Sinn ?
Es handelt sich hier um den FS2004 .
Vielen Dank für eure Infos.

Grüße
Henrik

____________________________________
Vegetarier essen meinem Essen das Essen weg !

Der Kampfflusi - Messerschmitt in Action !
http://www.youtube.com/watch?v=w-t0KZSESXM

Ein Cooles IL2 Video:
http://www.youtube.com/watch?v=wpdn6Y65WOU&mode=related&search=



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Alt 19.02.2007, 19:10   #2
colazza
Veteran
 
Registriert seit: 16.10.2004
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Beiträge: 379


Standard Re: ATI-Treibereinstellung AA/AF

Zitat:
Original geschrieben von Flight01
Hi Flusi-Gemeinde !

Ich bin von Nvidia zu einer ATI-Graka gewechselt. (X1950pro 512mb, AGP).
Werden die Antialiasingeinstellungen weiterhin im Treibermenü gemacht und welche Werte für AA/AF machen Sinn ?
Es handelt sich hier um den FS2004 .
Vielen Dank für eure Infos.

Grüße
Henrik

Hi,

die Einstellungen werden im ATI Control Center vorgenommen, sofern mit dem Treiber mitinstalliert. Ansonsten im Gerätemanager von WinXP oder noch besser das Tool ATI Tray Tolls von Ray Adams installieren.

Ich benutze unter FS2004: AA x4 und AF x8
Textureinstellung und MIP MAP Detailstufe: hohe Qualität

Mit diesen Einstellungen habe ich für mich das beste Ergebniss.
Einfach mal testen. Bei mir bietet z.B. AA x 8 kein großen Unterschied im vgl. zu AA x4.
____________________________________
**************************************
Constantin
AMD Opteron 185 auf Asus A8V AGP 8x gekühlt durch Zalmann CNPS 9500 LED (früher: CNPS7000Cu) , 2 GB DDR Ram PC3200 -CL 2,5-3-3-8 1T-, 2x80 GB HDD SATA RAID 0, connect3d ATI 850XT 256 MB-RAM DDR3 gekühlt durch Zalman\'s VF700Cu, Enermax Liberty 500W
colazza ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.02.2007, 20:58   #3
Flight01
Senior Member
 
Registriert seit: 05.05.2006
Alter: 50
Beiträge: 181


Standard

Danke für die Info ! Also im Prinzip ähnlich wie bei Nvidia...
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