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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 07.11.2003
Alter: 61
Beiträge: 247
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![]() CATALYST 5.2 ist draussen. Bringst was für den FLUSI?
Gruss Marcel |
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#2 |
B744, B777, MD-11
![]() Registriert seit: 11.03.2002
Ort: vicinity IRBIR
Beiträge: 3.420
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![]() Eigentlich sollte man immer die neuesten Treiber aufspieln, da sie u.a. auch Bugs behen.
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Servus! By the way, God doesn't bless individual nations. |
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#3 | |
Veteran
![]() Registriert seit: 01.07.2001
Alter: 50
Beiträge: 213
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![]() Zitat:
![]() never touch a running system...
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grüße ![]() Andreas |
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#4 | |
Hero
![]() Registriert seit: 11.09.2004
Beiträge: 806
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![]() Zitat:
Sehr sehr richtig... davon kann ich ein liedchen singen... ![]() |
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#5 |
Veteran
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![]() Meine Erfahrung:
1-2 frames mehr schnellerer Texturaufbau Flimmern immer noch da, was ja zu erwarten war und sich vermutlich mit dem FS 2004 auch nicht mehr ändern wird... Chris
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#6 |
Veteran
![]() Registriert seit: 07.11.2003
Alter: 61
Beiträge: 247
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![]() Inzwischen auch installiert. Weder besser noch schlechter, also lasse ich den 5.2 auf der Festplatte
![]() Gruess Marcel |
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#7 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 30.03.2001
Alter: 75
Beiträge: 523
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![]() Hallo zusammen,
habe alle neuen Catalyst Treiber Versionen mit meiner Radeon 9800 Pro ausprobiert und bin wieder zur alten Treiber Version 3.7 zurückgekehrt. Irgendwie glaube ich ,dass die neuen Treiber eher für andere Games ideal, als für den Fs9, sind. |
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#8 |
Elite
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![]() Würde ja auch gerne den CAT 3.7 installieren, doch leider erkennt dieser meine X800XT nicht.
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Gruss Michael |
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#9 |
Hero
![]() Registriert seit: 28.12.2004
Beiträge: 827
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![]() Hier sind die Änderungen im 5.2:
Fixed in this driver: * 4x4 Evolution2: Attempting to play the game under Windows XP with an ATI RADEON™ X300/X600 series installed no longer results in the operating system failing to respond when the screen is set to 1600x1200 32bpp and OpenGL Renderer is enabled * 4x4 Evolution 2: Display corruption is no longer noticed when having the display set to 1600x1200 32bpp along with the texture detail set to high and split screen rendering enabled * Serious Sam: Playing the game under Windows XP results in the display flashing when TRUFORM is enabled * Sims 2: Playing the game Veronaville under Windows XP while having the desktop set to 1024x768 32bpp along with AA set to 6X no longer results in corruption being noticed in the fields * Selecting the option; Enable Video Mode, results in the CATALYST™ CONTROL CENTER not being able to return to the default setting for the Enable Video Mode option * Switching language support for the CATALYST™ CONTROL CENTER no longer results in the slider bar for the engine clock being enabled when the option found in OVERDRIVE™ is locked * Navigating to View->Define a Custom View and deselecting all options found in the 3D option of the Edit Custom View tab, no longer results in the Standard Settings option remaining selected * Intermittent failure of the VPU Recover report not being sent is now resolved * Double-clicking the slider bar found in CATALYST™ A.I. no longer results in the Disable CATALYST™ A.I. option becoming de-selected * Disabling 3D preview no longer results in the preview continuing to run on a secondary display device * Having the 3D preview running on the secondary display adapter and attempting change display modes, no longer results in the primary display device displaying a black screen and error messages appearing * English is no longer the default language when installing the CATALYST™ CONTROL CENTER under Windows XP Japanese version * The CATALYST™ CONTROL CENTER Version number is now displayed correctly in all localized languages * The Display Manager Notification dialog box is now displayed in the correct localized language * The OpenGL driver is no longer disabled after boot up when both AGP Read and PCI Read are disabled Also nichts wichtiges für uns ![]() |
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#10 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.02.2002
Alter: 58
Beiträge: 1.203
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![]() Hi Christian,
was macht ATI mit unserem Textur-Flimmer Problem im Flusi. Ich glaube nicht wirklich daran, dieses Problem mit meiner aktuellen X800XT lösen zu können. Na ja, die nächste Graka-Generation kommt bestimmt. Gruss ![]() ![]()
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Stefan |
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