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Alt 31.01.2003, 09:43   #1
Tissot
Jr. Member
 
Registriert seit: 31.07.2002
Beiträge: 23


Standard Anderes Aussenmodel für die DF737 für bessere Framerate ?

Hi Leute!

Wie kann ich die DF737 mit einem Außenmodell verbinden (beispielsweise die default737 oder eine gute Freeware für die 737) damit die Framerate etwas besser wird in der Außenansicht.

Reicht es, wenn ich einfach bei der default737 das Panel=df737 angebe? Aber dann werden vermutlich die Flugeigenschaften nicht stimmen.

Wer könnte mir Schritt für Schritt erklären wie ich vorgehen muss, damit ich die DF737 nützen kann (mit allen tollen Flugeigenschaften und sonstigen features), aber in der Außenansicht eine Framerate erziele, damit ich auf meinem etwas schwachbrüstigem PIII 800 etwas mehr davon habe als eine Diashow (10 bis 13 fps sind mir zuwenig).

Vielleicht könnte die Anleitung so exakt sein, dass ich als Laie diese ausführen kann.

Ich danke euch vielmals


PS: Das gleiche habe ich auch mit der PSS747 vor! Die Vorgangsweise wird daher vermutlich die gleiche sein, nehme ich an. Bitte korrigiert mich, wenn es anders sein sollte.
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Alt 31.01.2003, 13:37   #2
FlusiRainer
Inventar
 
Registriert seit: 24.08.2002
Alter: 64
Beiträge: 2.582


Standard

Den model und texture Ordner des FreewareFliegers in den Hauptordner der DF737 kopieren.

Anschliessend aus der Aircraft.cfg der Freeware 737 diese Bereiche in die Aircraft.cfg der DF737 übernehmen.





eigene Sichtposition
[Views]
eyepoint=87.04, -1.75, 7.28 ; Longitude, Latitude and Vertical position from Reference Point, (FEET)




Schwerpunkt
[WEIGHT_AND_BALANCE]
reference_datum_position=7.000, 0.000, 0.000


Fahrwerks- und Flugzeugabmessungen
[color=red](diesen komplett)[/COLOR
[contact_points] ]
point.0=1.000, 73.833, 0.000, -12.544, 1574.803, 0.000, 3.547, 70.000, 1.000, 2.500, 1.300, 10.000, 10.000, 0.000, 0.000, 0.000
point.1=1.000, -10.167, -19.000, -13.900, 1574.803, 1.000, 3.547, 0.000, 1.200, 2.500, 0.580, 10.300, 10.300, 2.000, 0.000, 0.000
point.2=1.000, -10.167, 19.000, -13.900, 1574.803, 2.000, 3.547, 0.000, 1.200, 2.500, 0.580, 10.000, 10.000, 3.000, 0.000, 0.000
point.3=2.000, -24.900, -94.500, 8.600, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.4=2.000, 3.093, -63.960, -7.248, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.5=2.000, 3.093, 63.960, -7.248, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.6=2.000, -24.900, 94.500, 8.600, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 6.000, 0.000, 0.000
point.7=2.000, -103.000, 0.000, 8.200, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.8=2.000, -40.800, 0.000, -7.7730, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.9=2.000, 42.200, 0.000, -9.7730, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.10=2.000, 103.320, 0.000, 2.624, 1574.803, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 4.000, 0.000, 0.000
static_pitch=-0.750
static_cg_height=12.800



Und diese eventuel auch noch.


Position der Triebwerke
[GeneralEngineData]
engine_type=1
Engine.0=-17.750, -64.083, 0.000
Engine.1=4.083, -29.750, 0.000
Engine.2=4.083, 29.750, 0.000
Engine.3=-17.750, 64.083, 0.000




Position der Navigationslichter
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0=3, -29.90, -94.06, 8.79, fx_navredm,
light.1=3, -29.90, 94.06, 8.79, fx_navgrem,
light.2=3, -110.15, 0.00, 9.35, fx_navwhih,
light.3=2, -30.13, -94.55, 8.86, fx_strobeh,
light.4=2, -30.13, 94.55, 8.86, fx_strobeh,
light.5=1, 22.30, 0.00, -7.38, fx_beaconb,
light.6=1, 5.83, 0.00, 13.00, fx_beaconh,
light.7=2, -110.20, 0.00, 9.35, fx_strobeh,


Diese Angaben stehen alle im Zusammenhang mit dem Aussenmodell.


Sollte es noch Fragen geben,immer weiter fragen.
____________________________________
Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie

don\'t worry
be happy
FlusiRainer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.01.2003, 14:07   #3
LukeSkywalker
Veteran
 
Registriert seit: 17.12.2002
Beiträge: 390


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Standard

das beste 737 aussenmodell in GMAX gibts hier
http://www.arianedesign.com

die integration mit dem DF Panel bekommst du inkl. FDE's von mir.

einer der grössten fps killer liegt in den anzeigeeinstllungen des FS2002.
"MultiTexturen" und "Schatten" solltest du ausschalten. dabei gehen zwar die reflexionen verloren, dafür gibts fps

gruss
Martin "Hollywood"
LukeSkywalker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.01.2003, 14:13   #4
Tissot
Jr. Member
 
Registriert seit: 31.07.2002
Beiträge: 23


Standard Hi Leute,

ich danke euch, werde das alles mal ausprobieren.
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