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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 02.05.2007, 21:23   #1231
jessijoerg
Veteran
 
Registriert seit: 04.05.2005
Alter: 50
Beiträge: 325


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... ich glaube, wenn Du in EDDR dann noch die Fahrzeuge wegbekommen willst, dann möchtest Du auch 5 Credits dafür bekommen!!
____________________________________
-->> Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen! Alle, die vom Himmel gefallen sind, stecken oder liegen in der Erde! <<--
-> Euer Jörg!
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Alt 02.05.2007, 22:29   #1232
colazza
Veteran
 
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Alter: 54
Beiträge: 379


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Zitat:
Original geschrieben von OPabst
Ok,

es ist Zeit für die nächste Version Hier die Infos, release voraussichtlich am Freitag:

AES 1.60
--------

--schnipp-

ImagineSim
KCVG - Cincinnati (4 Credits)

--schnapp
Hi,
vielen Dank, dass du du dir Szenerie Schmiede ImagineSim vorgenommen hast. Applaus! Das lässt auf mehr hoffen! Ich möchte jetzt nicht eine "Preis" Diskussion anzetteln, sondern lediglich einen Gedanken anstossen... vier credits für einen nicht "mega" airport wie KCVG finde ich persönlich ein wenig "knackig". Ich weiss aber auch, dass KCVG auch ziemlich viele "Fingerdocks" hat und somit ziemlich viel arbeit dahinterstecken wird. Mein Vorschlag wäre ggf. nicht alle "Fingerdocks" AES-betriebsbereit zu machen, sondern vielleicht nur jeden zweiten....speziell bei den Flughäfen von Imaginesim, die sind in der Tat alle etwas sehr "Fingerdock" lastig. Das liegt aber wahrscheinlich in der Beschaffenheit der airports. Bitte nicht als kritik aufassen, sondern eher als einen Vorschlag.
Danke!
____________________________________
**************************************
Constantin
AMD Opteron 185 auf Asus A8V AGP 8x gekühlt durch Zalmann CNPS 9500 LED (früher: CNPS7000Cu) , 2 GB DDR Ram PC3200 -CL 2,5-3-3-8 1T-, 2x80 GB HDD SATA RAID 0, connect3d ATI 850XT 256 MB-RAM DDR3 gekühlt durch Zalman\'s VF700Cu, Enermax Liberty 500W
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Alt 02.05.2007, 23:27   #1233
OPabst
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Registriert seit: 18.10.2001
Beiträge: 936


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Zitat:
Original geschrieben von colazza
Hi,
vielen Dank, dass du du dir Szenerie Schmiede ImagineSim vorgenommen hast. Applaus! Das lässt auf mehr hoffen! Ich möchte jetzt nicht eine "Preis" Diskussion anzetteln, sondern lediglich einen Gedanken anstossen... vier credits für einen nicht "mega" airport wie KCVG finde ich persönlich ein wenig "knackig". Ich weiss aber auch, dass KCVG auch ziemlich viele "Fingerdocks" hat und somit ziemlich viel arbeit dahinterstecken wird. Mein Vorschlag wäre ggf. nicht alle "Fingerdocks" AES-betriebsbereit zu machen, sondern vielleicht nur jeden zweiten....speziell bei den Flughäfen von Imaginesim, die sind in der Tat alle etwas sehr "Fingerdock" lastig. Das liegt aber wahrscheinlich in der Beschaffenheit der airports. Bitte nicht als kritik aufassen, sondern eher als einen Vorschlag.
Danke!
Hallo,

ich verlasse mich da nicht nur auf mein Gefühl, sondern habe da auch eine Kalkulation die die Credits ins Verhältnis mit anderen Airports stellt. Da wären 5 Credits rausgekommen. Da sie aber relative einfach zu plazieren sind, konnte ich es auf 4 reduzieren.
Allerdings wirst Du bemerken, das die Finger nicht die der Original Scenery sind, sondern von mir gemacht wurden, damit ich die (Entschuldigung) etwas "einfachen und verwaschenen" original Jetways nicht einbauen musste. Daher also noch mal extra Aufwand. Aber, so wie es aussieht, können diese auf allen Airports von denen wiederverwendet werden, somit mal sehen, wie die anderen so ablaufen.


Sollte sich dieser Trend bei den anderen fortsetzen und vorallem die Finger
____________________________________
mfg
Oliver Pabst
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Alt 03.05.2007, 12:23   #1234
silverchord
Senior Member
 
Registriert seit: 29.04.2005
Alter: 44
Beiträge: 180


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vielen dank für Madeira und Reus!!
____________________________________
Greez Seimen
--------------
First Officer
Swiss Virtual Airlines

Ein denkender Mensch ändert seine Meinung...
silverchord ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2007, 14:14   #1235
Komet
Jr. Member
 
Registriert seit: 18.01.2004
Alter: 58
Beiträge: 70


Standard

Hallo Oliver

Wie sieht es den mit den Cloud 9 Airport aus?(LAX,DCA,Bergen)
Oder Flight Scenery Portland,Providence?


Gruss Markus
Komet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2007, 14:34   #1236
Janne
Master
 
Registriert seit: 01.11.2005
Alter: 61
Beiträge: 780


Standard Wieso Cloud9

Wenn man davon absieht das man nichts bei Cloud9 kaufen sollte (bis die wegen ihrer Produktaktivierung wieder auf den Boden zurueck gekommen sind) sind deren Gates etc doch schon "von Haus aus"
animiert.

Portland und Rhode Island sollten aber absolute Priorität
haben.

Janne
Janne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2007, 14:47   #1237
OPabst
Hero
 
Registriert seit: 18.10.2001
Beiträge: 936


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Komet
Hallo Oliver

Wie sieht es den mit den Cloud 9 Airport aus?(LAX,DCA,Bergen)
Oder Flight Scenery Portland,Providence?


Gruss Markus
Beide Herstellen haben sich bisher nicht zu einer Unterstützung "herabgelassen". Cloud9 hat sein Desinteresse bekundet, Flight Scenery hat sich trotz meines Anschreibens und einem Forum Post bisher nicht zurückgemeldet, also offensichtlich auch kein Interesse.

Ich kann niemanden zwingen, aber der Kunde hat da sicher bessere Möglichkeiten.
____________________________________
mfg
Oliver Pabst
OPabst ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2007, 17:59   #1238
Rene3
Inventar
 
Registriert seit: 24.12.1999
Alter: 79
Beiträge: 1.941


Standard

Ein weiterer Grund (zusätzlich zu Jannes Bemerkung)einen Bogen um deren Produkte zu machen.

Gruß
René
Rene3 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2007, 18:06   #1239
Captain-Nico
Inventar
 
Registriert seit: 25.06.2005
Beiträge: 2.725


Standard

ist jetzt schon morgen?
Captain-Nico ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2007, 18:20   #1240
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
Benutzerbild von Darth Mop
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921


Standard

http://secure.simmarket.com/product_...oducts_id=2388

??
____________________________________
..:: RoyalSkies.CO.UK ::..
..:: YouTube VidZ ::..
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