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Alt 13.08.2006, 15:51   #41
747jet
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Versuch es jetzt noch mal mit World of AI. Die benutzten die models von fs painter. Hoffentlich sind die auch gut.

Grüße von Mark
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Alt 13.08.2006, 18:27   #42
Oliver H.
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Gruß Oliver



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Alt 13.08.2006, 18:47   #43
747jet
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Zitat:
Original geschrieben von Oliver H.
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Was???
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Alt 13.08.2006, 20:55   #44
747jet
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Egal. Kann ich den fs9 traffic wieder drauf installieren, den hät ich trotzdem noch gern, oder stört das den AI Traffic?

Mark
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Alt 13.08.2006, 21:59   #45
alfora
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Zitat:
Original geschrieben von 747jet
Egal. Kann ich den fs9 traffic wieder drauf installieren, den hät ich trotzdem noch gern, oder stört das den AI Traffic?
Du kannst beliebig viele Traffic.bgl-Dateien im FS9 verwenden.

Aus diesem Grund stört es auch nicht, wenn Du die Original-FS9-Traffic-Datei wieder aktivierst.
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Alex

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O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\"
United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\"
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Alt 13.08.2006, 22:32   #46
747jet
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Irgendwie geht die Project AI Seite auch nicht zur Zeit. Meine Fresse...
PS: Bringt das nun etwas mit dem Sound, oder geht dadurch die Leistung noch mehr in den Keller??

Grüße von Mark
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Alt 13.08.2006, 23:12   #47
D-MIKA
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Welcher Sound?
Ja, PAI ist gelgentlich mal vom Netz...
Du solltest aber zuerst irgendwie lernen, wie das mit dem AI-Traffic funktioniert. DANACH erst deinen Wunschtraffic zusammenbasteln.
Momentan machst du viel und weißt nicht warum, kannst daher auch die Fehler nicht analysieren.
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Michael Kappe

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Alt 13.08.2006, 23:16   #48
cds001
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Man kann den Sound für AI-Flieger zwar austauschen, z.B. hier: www.avsim.com

Aber da der Flusi den AI-Sound nur nach Flugzeugart unterscheidet, kann man keinen Sound für eine einzelne Maschine hinterlegen, der nur bei einer einzelnen Maschine verwendet wird. Will heißen, ein AI Airbus 320 klingt genauso wie eine AI Boeing 737. Ist zwar schade, läßt sich aber nicht ändern.

Auf die Leistung hat es wie immer bei einem Computer in Abhängigkeit der Komplexität Einfluß. Wenn Du komplexere Austauschsounds als die originalen verwendest, kann es die Leistung negativ verändern. Anders herum geht es natürlich genauso. Solltest Du übrigens schon bei den Project AI-Fliegern gemerkt haben. Die sind nämlich für ihren Ressourcenhunger bekannt.
____________________________________
Viele Grüße,
Christoph
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Alt 13.08.2006, 23:20   #49
D-MIKA
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Doch es funktioniert
Der A320 klingt wie einer und sogar die unterschiedlichen Möglichkeiten der Motorenhersteller sind zu hören.
737 klingt wie 737, NG wie NG usw
Nachteil, man muß ein bischen Geld ausgeben...http://www.fshotseat.com/
passende Sounds gibt es dann auf AVSIM.
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Michael Kappe

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Alt 13.08.2006, 23:28   #50
747jet
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Beiträge: 453


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Kann es sein, dass die Flugzeuge von World of AI, also FS Painter gar keine sound Dateien enthalten?!
Schade, dass man in ne 757 nicht einfach nen 757 sound kopieren kann, aber dann würde auch der FS zu groß werden.

Grüße von Mark
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