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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Master
![]() Registriert seit: 11.01.2001
Beiträge: 576
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![]() Hi,
es gibt von Holger Sandmann ein ai_float.zip, welches AI-Verkehr mit Wasserflugzeugen in San Francisco darstellen soll. Funktioniert bei mir leider nicht, obwohl genau nach Anleitung installiert und die mitinstallierten AI-Floatplanes im aircraft-Ordner prinzipiell flugfähig sind. Ist das bei Euch auch so, oder sollte ich doch etwas falsch gemacht haben? Thanx and Happy Landings
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Grüße Rainer Durchsage des Captains nach einer extrem harten Landung: \"Meine Damen u. Herren, ich kann Sie beruhigen, wir sind nicht abgeschossen worden, wir sind nur gelandet\" |
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#2 |
Hero
![]() Registriert seit: 28.03.2002
Beiträge: 918
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![]() Es geht, und sogar selbst gebaute AI Floatbases nach der Methode tun.
Nochmal die Anleitung genau lesen, irgendwas ist daneben gegangen. Wolfram
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#3 |
Master
![]() Registriert seit: 11.01.2001
Beiträge: 576
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![]() Hi,
hab schon Alles zum zweiten mal überprüft und keinen Fehler gefunden. In der Glacier Bay Scenery von Holger Sandmann funktioniert die Sache leider auch nicht. Dort habe ich ADD-On-Flugplätze von Frank Betts zusätzlich installiert, bei denen der normale landgestützte AI-Traffic einwandfrei läuft. Die AI-bgls sind bei Frank Betts allerdings im Scenery-Ordner der ADD-On-Scenery installiert, was bei Sandmann ja nicht so gemacht werden soll. Bin echt ratlos. Happy Landings
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#4 |
Hero
![]() Registriert seit: 28.03.2002
Beiträge: 918
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![]() Hmmmmmm....
Ich habe ein AF2_22CX.bgl im Addon Scenery\Scenery Ordner und ein traffic_floatplanes.bgl unter FS9\Scenery\World\Scenery Dann die 3 Flugzeuge in den Ordnern ZZZA Floatplane... im Verzeichnis Aircraft ablegen. Das Effect File nach Effects. Die Flights können, müssen aber nicht installiert sein, damit ist man halt schneller in der Umgebung um das anzusehen. Mehr kann ich nicht finden, eventuell AI traffic Rate höher setzen? Gruß, Wolfram
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#5 |
Master
![]() Registriert seit: 11.01.2001
Beiträge: 576
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![]() Hi,
ich glaub ich habs jetzt rausgefunden. Diese AFxx.bgl-files in dem \flight simulator 9\addon scenery\scenery-Ordner sind bei mir nicht aktiviert bzw. dieser Ordner lässt sich in der Szeneriebibliothek nicht aktivieren. Im Fall der Glacier-Bay-Szenerie habe ich diese Files einfach in den Scenery-Ordner dieser speziellen Szenerie kopiert und dann hat die Sache "funktionuckelt". Thanx andHappy Landings
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#6 |
Hero
![]() Registriert seit: 28.03.2002
Beiträge: 918
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![]() Ich glaube das muss nicht extra angemeldet werden sofern das in dem Ordner steckt.
Nur nach Neustart des Flusi wird das automatisch aktiviert. Wolfram
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#7 |
Master
![]() Registriert seit: 11.01.2001
Beiträge: 576
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![]() Hi Wolfram,
ja, das müsste wohl theoretisch so sein, dass die Files in diesem Ordner automatisch vom FS gelesen werden, sonst hätten ja die Szenerie-Autoren sich nicht diesen Ordner ausgesucht. Nur bei mir ist das halt aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen nicht so. Also muss ich halt diese AFxx.bgl-files zu den anderen xx.bgls der Szenerie packen und mit diesen im FS anmelden. Konnte bisher bei dieser Verfahrensweise keine Nachteile erkennen, wobei ich mich allerdings frage, warum manche Szenerie-Autoren die separate Installation vorsehen. Happy Landings
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