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Alt 21.07.2005, 14:39   #31
krawi
Jr. Member
 
Registriert seit: 29.04.2003
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Hi,

die Framerate ist auch bei mir definitiv besser. Das liegt aber wohl vordringlich daran, dass ich das analoge Cockpit benutze. Trotzdem hat meine Kiste schwer zu kämpfen, bleibt aber im gut fliegbaren Bereich (so um die 15 Frames im schlechtesten Fall).

Gruss

Andreas
krawi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.07.2005, 14:47   #32
venux
Master
 
Registriert seit: 13.01.2003
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Beiträge: 521


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Zitat:
Original geschrieben von pipernavajo
Hallo
Ich habe auf den Bildern solche Hütchen um das Flugzeug stehen gesehen wie bekomme ich die da hin? Wie heissen die denn noch
Paylons oder so

Danke
Gruss Ottmar
Die Hütchen kommen durch die "Folding Wings"-Tastenkombi...
EDIT: Wenn man die Taste nochmals drückt (um die Hütchen zu entfernen), dann gibt's auch eine nette Ansage vom Piloten.
____________________________________
cya,
artur
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Alt 21.07.2005, 14:55   #33
pipernavajo
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Beiträge: 646


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Zitat:
Original geschrieben von venux
Anleitung lesen Die Hütchen kommen durch die "Folding Wings"-Tastenkombi...
Danke artur
Hatte sie gelesen aber mein Englisch

Gruss Ottmar
pipernavajo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2005, 14:00   #34
DanCooper
Veteran
 
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Tach Zusammen

Bei mir sitzt der Pilot immer erst im Flieger,wenn ich die Tür schließe.Das finde ich ein bisschen unlogisch,ich bereite ja den Flug schon vor,wärend die Passagiere das Flugzeug betreten.Das können sie ja bekanntermaßen nur bei geöffneter Tür.Ich fände es besser,wenn das erscheinen des Piloten im Cockpit z.b. mit dem Batterieschalter gekoppelt wäre.Oder mache ich einen Bedienungsfehler?
Man findet doch immer was zu Meckern.
____________________________________
Gruß Dan
DanCooper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2005, 14:12   #35
pipernavajo
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Zitat:
Original geschrieben von pipernavajo
Danke artur
Hatte sie gelesen aber mein Englisch

Gruss Ottmar
Die Hütchen sind immer noch nicht da wenn ich Parke
Hoffendlich kommt kein Bus und knallt gegen die Tragflächenenden
Gruss Ottmar
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Alt 22.07.2005, 14:56   #36
DanCooper
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Hütchen sehe ich gerade auch nicht,nur diese gleben Teile vor den Rädern.Kann es damit zusammen hängen,wo man die Maschine abstellt?Vielleicht muß da genügend Platz sein.

Ich habe noch etwas anderes gefunden,wenn ich die Funktion “Water rudder up/down” benutze,gehen unter den Motoren Klappen auf,was ist das?
____________________________________
Gruß Dan
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Alt 22.07.2005, 15:56   #37
pipernavajo
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Ups da muss ich jetzt selber kucken was Du da meinst die Hütchen wie sie auf unseren Strassen auch zu finden sind hab ich auf den Bildern von Aeroworx oder wie die heissen gesehen.Mir sind die Dinger nicht wichtig aber was da ist ist da.
Gruss Ottmar
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Alt 22.07.2005, 16:05   #38
pipernavajo
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Zitat:
Original geschrieben von DanCooper
Hütchen sehe ich gerade auch nicht,nur diese gleben Teile vor den Rädern.Kann es damit zusammen hängen,wo man die Maschine abstellt?Vielleicht muß da genügend Platz sein.

Ich habe noch etwas anderes gefunden,wenn ich die Funktion “Water rudder up/down” benutze,gehen unter den Motoren Klappen auf,was ist das?
Das iss ja ein Ding das sind Kühlklappen für die Triebwerke.
Habe versucht im Cockpit eine Schalter zu finden nix.

Gruss Ottmar
pipernavajo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2005, 17:23   #39
DanCooper
Veteran
 
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Ich find im Cockpit auch keinen Schalter,der sich bewegt...Kühlklappen also. Ich traue mich nicht die Dinger im Flug zu betätigen.Seit ich immer FsPassenger benutze bin ich sehr vorsichtig geworden und gerde dieses Flugzeug ist ja echt realistisch.
____________________________________
Gruß Dan
DanCooper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2005, 17:50   #40
Lexif
Elite
 
Registriert seit: 28.05.2002
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Beiträge: 1.222


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Seit ihr sicher, dass das Kühlklappen sind? Ich dachte immer (in der v1) dass die ausfahren wenn man engine anti ice betätigt und sich dementsprechend dann die Leistung der Triebwerke verringert. Probierts mal aus, die Schalter sind in der mittleren unteren Sektion bei den ganzen anti-ice-Schaltern.
____________________________________
Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
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