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Veteran
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... denn es ist nicht so schwierig, wie die Menge und Readme-Dateien auf den ersten Blick vermuten läßt.
1. Schritt: die Abgas-Streifen sind in Dateien gestaltet, die Du in den Effects-Ordner entzippen musst (soweit ich mich erinnern kann, sind das drei Dateien). 2. Schritt: Du musst jetzt je Flugzeug-Muster nummerierte Einträge in der aircraft.cfg vornehmen - in der [LIGHTS]-Section. In einer der Readme-Dateien stehen die Einträge, die natürlich je Muster unterschiedlich aussehen, was die Nummerierung und die Position der Triebwerk betrifft. Diese Einträge stellt der Autor für alle MSFS-Standard-Jets zur Verfügung. Solange die Triebwerke von Addon-Flugzeugen an derselben Position sind wie jene des jeweiligen Standard-Flufzeugs, kannst du natürlich den jeweiligen Muster-Eintrag auch für diese Addons verwenden. Du musst nur darauf aufopassen, dass die Nummern der Einträge in der [LIGHTS]-Section der aircraft.cfg stimmen. Eine B747 hat demnach 4 derartige Einträge (weil sie ja vier Triebwerke hat); eine B737 hat logischerweise nur 2. Soweit aus dem Gedächtnis. Wenn Du noch Probleme hast, dann schick mir eine e-mail. Ich werde dann von meinem PC zuhause versuchen, dir zu helfen oder dir eine Muster Konfigurationsdatei schicken. Liebe Grüsse aus Wien Gianni ![]() |
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