Thema: vietcong test
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Alt 30.05.2003, 14:40   #18
CISK
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Zitat:
Original geschrieben von mopok


also deinem argument von saudummen gegner kann ich nicht ganz folgen, die gehen echt in deckung und lugen kurz hinter einem baum hervor (siehe z.b. flussfahrt)
JA, flussfahrt ist gut, schau dir zb mal die beiden maxeln an die au der bott sitzten an
der eine ballert nicht(?) und der andere duckt sich nicht zuckt nicht

oder da wo der gefange zu retten ist, du ballerst alle nieder, und anstatt, dass sie auf dich schiesse killens mal den gefangen weils so im script steht
oder der pointman
"we wait for others" ja und die anderen hängen an irgendan baum fest super da wird er ewig waren
OOOODER das die eigenenleute keine befehle bflgen is auch super

oder sobal einer deine leute tod ist ist das spiel aus *ähhhhh* wie bitte??!?!? ein kriegsspiel in dem keine amisoldaten sterben DÜRFEN, aja das spiel ist wohl auf den GB junior angepasst?!?!
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