Vielen Dank für die Anregungen!
@Harri:
die langen Namen machen dem FS nichts, ich habe da noch längere im Einsatz! (ich habe es mit texture.1 trotzdem ausprobiert, geht wirklich auch nicht)
Ich habe den NON DXT3-Ordner umbenannt, die bmp´s und die Eintragungen im model-Ordner entsprechend auch.
Es funktioniert !!!
Danke
Mike