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Alt 23.04.2003, 23:29   #6
Mike EDDT
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Vielen Dank für die Anregungen!

@Harri:

die langen Namen machen dem FS nichts, ich habe da noch längere im Einsatz! (ich habe es mit texture.1 trotzdem ausprobiert, geht wirklich auch nicht)

Ich habe den NON DXT3-Ordner umbenannt, die bmp´s und die Eintragungen im model-Ordner entsprechend auch.

Es funktioniert !!!

Danke
Mike
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