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Alt 24.10.2002, 13:03   #29
James
Meisteroptiker
 
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naja mehr sachen offen haben is ja auch was anders da san die sachen halt schneller weil sich mehr im ram haltet...

aber das gilt ja bei spielen ned die wenn gscheit programmiert die texturen schon so anlegen das sie mit 256 128 mb auskummen und viel mehr als 64mb wird eh ned durchs ram gejagt rein an texturen weil die grafikkarten ja ned mehr speicher haben...

und das programm selbst sollte doch wohl mit 128mb und mehr auskommen...
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