Cello, danke für die Antwort, aber mir gings eher darum, zu verstehen, 'was das da ist, was man da tut'

Nach ausführen von NVMax hat man übrigens diese erweiterten Möglichkeiten auch im normalen Anzeige-Eigenschaften Fester - und hier wird Anisotrop plötzlich unter OpenGL einsortiert... deswegen frag' ich ja
