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#13 |
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![]() Registriert seit: 22.10.2001
Beiträge: 935
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![]() Cello, danke für die Antwort, aber mir gings eher darum, zu verstehen, 'was das da ist, was man da tut'
![]() Nach ausführen von NVMax hat man übrigens diese erweiterten Möglichkeiten auch im normalen Anzeige-Eigenschaften Fester - und hier wird Anisotrop plötzlich unter OpenGL einsortiert... deswegen frag' ich ja ![]() |
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