@Ingo (Oldman67)
Vielen Dank für den
Flugplanumwandler !
Hab hier mal paar kleine Verbesserungsvorschläge für die Ifly:
1. Sound:
http://library.avsim.net/download.php?DLID=93952
2. Effekte:
Abgas und Hitzeeffekt:
http://library.avsim.net/download.php?DLID=80571
"Reverser Sprayeffekt":
http://library.avsim.net/esearch.php...or=&CatID=root
Wenn man die Effekte an den richtigen Ort kopiert hat, sind folgende Änderungen nötig:
1. Panel.cfg:
-ohne VC:
im Window00 Abschnitt:
gauge03=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser
gauge04=Autosmoke!LightsAutosmoke9789, 0,0
Falls man das 3D-Light von Shockwave hat, folgendes unter den letzten Window0X-Eintrag:
[VCockpit01]
size_mm=512,512
pixel_size=512,512
texture=$C172s_1
background_color=0,0,0
gauge00=shockwave_lights!SW Lights, 1,1,1,1 //shockwave light
-mit VC:
unter Window00:
gauge03=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser
gauge04=Autosmoke!LightsAutosmoke9789, 0,0
Für 3D-Light unter VCockpit01:
gauge13=shockwave_lights!SW Lights, 1,1,1,1 //shockwave light
Aircraft.cfg:
[effects]
wake = fx_wake
water = fx_spray
dirt = fx_tchdrt
concrete = fx_sparks
touchdown = fx_tchdwn, 1
SnowEngineWash=fx_SnowEngineWash
WetEngineWash=fx_WetEngineWash
WheelSnowSpray=fx_WheelSnowSpray
WheelWetSpray=fx_WheelWetSpray
[SMOKESYSTEM]
smoke.0 = -8.030, -30, -70, Opensky_revspray
smoke.1 = -8.030, -2.5, -40, Opensky_revspray
smoke.2 = -8.030, -2.5, 40, Opensky_revspray
smoke.3 = -8.030, -30, 70, Opensky_revspray
[Lights]=> dem Lights Abschnitt hinzufügen:
light.10 =8, -35.9, -70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy_idle
light.11 =8, -17.9, -40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy_idle
light.12 =8, -17.9, 40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy_idle
light.13 =8, -35.9, 70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy_idle
light.14 =9, -35.9, -70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy
light.15 =9, -17.9, -40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy
light.16 =9, -17.9, 40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy
light.17 =9, -35.9, 70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy
light.18 =5, -144.900, 0.000, 12.450, fx_APU
Wer die 3D-Lights hat:
light.0 = 3, -75.22,-104.52, 4.38, fx_navredh ,
light.1 = 3, -75.22, 104.52, 4.38, fx_navgreh ,
light.2 = 5, 0.3, 18.5, -4.2, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light
light.3 = 5, 0.3, -18.5, -4.2, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light
//light.2 = 3, -76.22,-104.64, 4.38, fx_navwhih ,
//light.3 = 3, -76.22, 104.64, 4.38, fx_navwhih ,
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http://smithplanet.com/fs2004/pmdg/