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| FSX Forum Fragen Diskussionen zum FSX |
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#35 |
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Gast
Beiträge: n/a
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@Ingo (Oldman67)
Vielen Dank für den Flugplanumwandler ! Hab hier mal paar kleine Verbesserungsvorschläge für die Ifly: 1. Sound: http://library.avsim.net/download.php?DLID=93952 2. Effekte: Abgas und Hitzeeffekt: http://library.avsim.net/download.php?DLID=80571 "Reverser Sprayeffekt": http://library.avsim.net/esearch.php...or=&CatID=root Wenn man die Effekte an den richtigen Ort kopiert hat, sind folgende Änderungen nötig: 1. Panel.cfg: -ohne VC: im Window00 Abschnitt: gauge03=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser gauge04=Autosmoke!LightsAutosmoke9789, 0,0 Falls man das 3D-Light von Shockwave hat, folgendes unter den letzten Window0X-Eintrag: [VCockpit01] size_mm=512,512 pixel_size=512,512 texture=$C172s_1 background_color=0,0,0 gauge00=shockwave_lights!SW Lights, 1,1,1,1 //shockwave light -mit VC: unter Window00: gauge03=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser gauge04=Autosmoke!LightsAutosmoke9789, 0,0 Für 3D-Light unter VCockpit01: gauge13=shockwave_lights!SW Lights, 1,1,1,1 //shockwave light Aircraft.cfg: [effects] wake = fx_wake water = fx_spray dirt = fx_tchdrt concrete = fx_sparks touchdown = fx_tchdwn, 1 SnowEngineWash=fx_SnowEngineWash WetEngineWash=fx_WetEngineWash WheelSnowSpray=fx_WheelSnowSpray WheelWetSpray=fx_WheelWetSpray [SMOKESYSTEM] smoke.0 = -8.030, -30, -70, Opensky_revspray smoke.1 = -8.030, -2.5, -40, Opensky_revspray smoke.2 = -8.030, -2.5, 40, Opensky_revspray smoke.3 = -8.030, -30, 70, Opensky_revspray [Lights]=> dem Lights Abschnitt hinzufügen: light.10 =8, -35.9, -70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy_idle light.11 =8, -17.9, -40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy_idle light.12 =8, -17.9, 40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy_idle light.13 =8, -35.9, 70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy_idle light.14 =9, -35.9, -70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy light.15 =9, -17.9, -40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy light.16 =9, -17.9, 40.5, -6.7, fx_fanengine_heavy light.17 =9, -35.9, 70.2, -4.7, fx_fanengine_heavy light.18 =5, -144.900, 0.000, 12.450, fx_APU Wer die 3D-Lights hat: light.0 = 3, -75.22,-104.52, 4.38, fx_navredh , light.1 = 3, -75.22, 104.52, 4.38, fx_navgreh , light.2 = 5, 0.3, 18.5, -4.2, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.3 = 5, 0.3, -18.5, -4.2, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light //light.2 = 3, -76.22,-104.64, 4.38, fx_navwhih , //light.3 = 3, -76.22, 104.64, 4.38, fx_navwhih , Die Seite erleichtert einem den Einstieg in die 747: http://smithplanet.com/fs2004/pmdg/ |
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