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Hi auch,
ja aber, warum in den Speicher ?
Mein System behandelt das Nachladen der Texturen
ähnlich, nur das es auf meinem System nicht zu
aussetzern kommt.
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Ist das überhaupt Sinnvoll ?
Wenn ich mir überlege, dass alle AI-Texturen
in den Hauptspeicher wandern, ist es eine
mathematische Aufgabe;
Wann- und auf welchem Flughafen der
Speicher wegen der Anzahl an AI-Fliegern,
zu einer zu hohen Auslastung kommt.
Ja wie denn jetzt ?
