So nun mal langsam.
Du hast mit 3ds Max ein Modell erstellt.
Nun möchtest du es in GMax einladen um daraus ein Model für den FS 2004 zu erstellen?
Soll dieses nun Statisch sein oder möchtest du damit auch fahren?
Wegen Performance sollte man dann 2 Wege gehen.
Entweder als Szenerie Objekt (bgl) oder als Fahrbar, dann als MDL.
Im Grunde sind am Anfang beide mdl, nur beim Szenerie Obj. machste mit der xml Datei eine bgl.
Und beim fahr-, flieg-baren setzte du die mdl Datei in den Model-Ordner.
|