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Alt 05.07.2007, 20:13   #8
MeatWater
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Zitat:
Original geschrieben von sergio
Nick, ich weiss nicht, ob es dir bewusst ist:

Propellerscheiben sehen nur im 32bit-Format gut aus, im DXT3-Foramt sind sie richtig gräßlich. Dasselbe gilt für die Spiegelungen auf der Innenseite der Cockpit-Scheiben.

Deine Batch-Methode könnte in solchen Fällen problematische Ergebnisse produzieren.
Ist mir so noch nicht untergekommen, aber gut zu wissen!
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