Ein gutes Gegenbeispiel sind die Flugplätze von UK2000 aka Gary Summons. Gerade bei den späteren Xtreme-Ausgaben modelliert er teilweise auch die Innenräume mit, zumindest die, die am Gate vom Cockpitfenster aus zu sehen sind. Sie sind nicht allzu genau, aber so umfassend, dass man eine gute Vorstellung bekommt, wie es in der Realität aussieht. Da sich die Objekte aber nicht auf die FPS-Zahl auswirken, nehme ich diesen Schnickschnack gerne in Kauf. Hier geht es ja auch wirklich nur um den möglichst realitätsnahen Blick aus dem Cockpit denn dem Herumwandeln in Terminalhallen.
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