2D Panel kommt auf Widescreen (16:10, nicht 16:9!) eher ungut. Das Bitmap wird entsprechend verzerrt gestretcht. 3D vCockpit hat konsequenterweise diese Probleme nicht. Andere Spiele unterstützen den nativen Widescreen Modi per se.
Je mehr Pixel darszustellen sind, desto höhere Anforderungen werden an die GPU gestellt. Ob 16:10 oder 4:3 ist unerheblich.
Bei 23"/24" mit 1920x1200px und primärer Spieleabsicht würde ich eine ATI X1900XT oder vergleichbare GPU ansetzen.
Für Pro Applikationen - Bild/Video/3D/Design - ist solch ein Bolide unnötig.
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