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Hardware Simmer helfen Simmern - Fragen, Antworten, Diskussionen zu flugsimulatorspezifischen Hardwareproblemen. |
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#1 |
Elite
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![]() Moin
Ich weiss, Handy gehört hier vielleicht nicht ganz in die Rubrik, aber es handelt sich ja immerhin um ne Art Hardware, und ich hatte einfach keinen Bock, zwei Threads zu öffnen. Aaaaalsoooooo: Hat jemand von euch schon Erfahrungen mit nem Breitbild-TFT gemacht? Vor allem was das Zoggn mit so einem Teil angeht. Sind die Spiele dadurch irgendwie verzerrt? Gibt es Nachteile in der Performance? Bin nämlich am Überlegen, ob mein neuer Monitor so ein 16:9-Monster werden soll oder nich. Das hat aber noch Zeit ![]() Etwas konkreter wirds da schon mit dem neuen Handy. In etwa drei Wochen darf ich mir ein neues Aussuchen (was ich auch machen werde, da mein altes Sony Ericsson so langsam aber sicher den Geist aufgibt). Im Auge hab ich da das N70 von Nokia. Hat zufällig jemand das Handy von euch? Was mich vorallem interessiert ist die Akkulaufzeit im Normalbetrieb (ab und zu telefonieren, ein zwei sms pro tag etc) und wie man mit der in meinen Augen doch recht kleinen "Tastatur" klar kommt. Hab zwar jetzt nicht unbedingt Fummelstummel an den Händen, aber trotzdem... Danke für eure Hülfeeee Der Tom
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Spiderpig, Spiderpig! Does whatever Spiderpig does! Homer Jay Simpson |
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#2 |
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Beiträge: 2.875
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![]() 2D Panel kommt auf Widescreen (16:10, nicht 16:9!) eher ungut. Das Bitmap wird entsprechend verzerrt gestretcht. 3D vCockpit hat konsequenterweise diese Probleme nicht. Andere Spiele unterstützen den nativen Widescreen Modi per se.
Je mehr Pixel darszustellen sind, desto höhere Anforderungen werden an die GPU gestellt. Ob 16:10 oder 4:3 ist unerheblich. Bei 23"/24" mit 1920x1200px und primärer Spieleabsicht würde ich eine ATI X1900XT oder vergleichbare GPU ansetzen. Für Pro Applikationen - Bild/Video/3D/Design - ist solch ein Bolide unnötig. |
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