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Alt 19.08.2006, 15:27   #17
NextGeneration1
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So,

hier mal ein screen mit dem Memory Watcher, kurz nachdem ich die texture resolution auf 60cm umgestellt hatte (das Laden danach dauerte "ewig" lang):





Wie man sieht, holt sich der Flusi, was er bekommen kann

Grüsse
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Jürgen
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