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Alt 13.08.2006, 20:25   #2
Raptor
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Ich glaube jeetz zu wissen warum bei mir in der Demo die Bodentxturen so matschen:

Microsoft: Die FS X Rendering Engine benutzt das Shader Model 2.0 und hat die folgenden neuen Features:
- Bump Mapping
- Per-Pixel Specular
- Fresnel Effects
- Bloom Effects
- Skinning


Ich glaub meine Karte unterstützt kein Shader 2.0, u. auch anderes nicht .
Das heißt ich brauch für den FSX eine Neue .
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