Ich glaube jeetz zu wissen warum bei mir in der Demo die Bodentxturen so matschen:
Microsoft: Die FS X Rendering Engine benutzt das Shader Model 2.0 und hat die folgenden neuen Features:
- Bump Mapping
- Per-Pixel Specular
- Fresnel Effects
- Bloom Effects
- Skinning
Ich glaub meine Karte unterstützt kein Shader 2.0, u. auch anderes nicht

.
Das heißt ich brauch für den FSX eine Neue

.