Und einfach den gesamten Bereich [fltsim.0] bis zu den nächsten [...] kopieren und umändern.
[fltsim.1]
title= "PMDG .... Mein Paint"
panel=
sound=
...
texture=meinpaint*
ui_manufacturer=PMDG
ui_airline=Eigenes Paint
....
* Den Ordner, in dem deine Texturen liegen, nennst du ähnlich wie "texture.meinpaint". Das was hinter dem Punkt steht muss in der Zeile texture=xxx stehen.
In meinem Repaint-Tutorial hab ich das Schritt für Schritt erklärt (mit Bildern), aber das ist nicht mehr online
Aber ich hoffe, du kommst so auch klar.