Hallo Axel,
sofern das richtige Flugzeug/Paint identifiziert ist kein Problem.
Beispiel:
[fltsim.0]
title=FSDS3 HS748 British Airways Red Tail
sim=HS748
model=2A
panel=
sound=
texture=ba
kb_checklists=HS748_check
kb_reference=HS748_ref
ui_manufacturer=Hawker Siddeley
ui_type=HS.748
ui_variation=British Airways 70's "Red Tail".
visual_damage=1
atc_heavy=0
atc_id=G-BCOE
atc_airline=SPEED BIRD
atc_flight_number=748
Den Eintrag "atc_id=" ändern und speichern
Ahh ja, die Texturen natürlich so nicht. Habe das gerade geschnallt.
Da müsste ein repaint angefertigt werden.
Gruß,
Wolfram
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Old dog, learning new tricks!
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