....sollten die Lichter dann doch noch zu sehen sein, könnte das an einer Landclass liegen. Es gibt da wohl einen MS-bedingten Bug, der Agrarflächen und Wälder beispielsweise beleuchtet, wenn in ein und derselben Bgl Siedlungs- und Nichtsiedlungspolys vorhanden sind.
In diesem Fall würde also eine der (zugeordneten?) LC-Szenerien den Effekt auslösen.
Grüße!
Fritz
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