Ich habe mit UT messerscharfe Texturen, daran wird es nicht liegen.
FlusiFix ist nicht ungefährlich. Möglicherweise hast du folgende Ratschläge befolgt:
TextureAGP=0
PanelAsTexture=0
Diese Einträge findest du unter [Display Device] oder auch nicht, je nachdem. Lösche (!) die Einträge, und versuch's nochmal.
Im folgenden meine Einträge bei [Terrain]
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=85.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=3
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=3.5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=3.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0
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