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Alt 28.01.2006, 14:41   #14
werner_q
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Zitat:
Original geschrieben von BURN
Ich lese nur was von maximaler und nicht von nativer Auflösung.
Sollte grundsätzlich maximale gleich native Auflösung sein, so habe ich heute wieder was dazu gelernt. (Hoffe du beißt mich jetzt nicht wieder )
War nicht bös' gemeint. Bei den TFT's ist die maximale die sgn. native Auflösung. Bei allen anderen (kleineren) Auflösungen muss der Bildschirm interpolieren, und das schaut meistens nicht gut aus. (Wenn die native Auflösung 1280x960 ist und du willst z.B. 640x480 einstellen, dann geht das noch relativ gut, weil dann ein Pixel deiner gewünschten Auflösung immer durch 4 Pixel der nativen Auflösung dargestellt wird. Wenn sich das Verhältnis aber nicht ganzzahlig darstellen lässt, wird ein Pixel der gewünschten Auflösung abhängig von seiner Position auf dem Schirm durch eine unterschiedliche Anzahl 'echter' Pixel dargestellt. Das führt z.B. dazu, das Linien gleicher Stärke (Breite) dann unterschiedlich breit erscheinen)
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