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Alt 24.01.2006, 17:57   #9
Skywalker
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Zitat:
Original geschrieben von FRA
Hallo Don,

Am Einfachsten ist es, die Textur(en) mit DXTbmp (freeware Programm auf http://fly.to/mwgfx/) zu öffnen, das Kästchen "mipmaps include when saving" wegzuklicken und die Textur wieder zu speichern (nur "Save", nicht "Save as..." wählen, dann bleibt die Kategorie DXT1/DXT3/888 etc erhalten). Dann sind die mipmaps weg, das Bild ist immer scharf. Bei eigenen Flugzeugen, also nicht bei AI-planes oder Kollegen im Netzwerk braucht man die mipmaps ohnehin nie, da das Flugzeug ja nur ziemlich groß im spot-view betrachtet wird.
Eine Version MIT mipmaps kannst Du ja für alle Fälle als Reserve speichern.

Fritz
So habe ich das gleiche Problem bei 2 Repaints meiner PMDG B1900 auch gelöst, betraf jeweils nur die Heckflosse.
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