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Alt 05.09.2005, 10:51   #12
bvl
Master
 
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Hallo,
ich habe über's Wochenende experimentiert.
Für mich gute Werte waren:

In FS2004:
Wolkensichtweite 70nm
Sichtweite 70nm
Anteil 3D-Wolken 70%
Coverage 1 Tick vor ganz rechts

In FSUIPC:
Visibility bei klarem Himmel 60nm
Visibility bei bewölktem Himmel 40nm
Visibility bei bedecktem Himmel 25nm
Visibility bei Regen 10nm
Dann diesen override blablabla direkt darunter auf 6000ft.
Auf der Visibility-Seite rechts unten die Gradation beginnend bei 0ft Altitude auf 25nm, mit Maximum bei 25000ft auf 60nm

Das ganze macht mich als Verkehrsflieger d.h. meist in 30000-40000ft unterwegs zwar nicht ganz glücklich, solange mich aber keine drauf aufmerksam macht, dass das nicht perfekt aussieht, stört es mich auch nicht. Dazu macht es auch was auch, welche Wolken etc. man nimmt. Ich lasse das täglich von FSSkyWorld zufällig entscheiden und freue mich, wenns heute scheisse aussieht, einfach auf morgen.
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