Zusätzlich zur Pixelabmessung ist die Dateigrösse von der Art der Komprimierung abhängig, ich würde, wenn Du eine Vereinheitlichung anstrebst, alle Texturen mit DTX3 komprimieren. Die Tageslicht-Texturen kannst Du auf max. 1024x1024 belassen (der besseren Darstellung wegen), und die "l"(Nacht)-Texturen auf 512x512 reduzieren.
Happy Flying
Gerhard
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