Moin,
Zitat:
Noch dazu kenne ich komplexere Sceneryen, die sehr framefreudig
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wobei diese dann zumeist in GMAX erzeugt wurden, welches einen für den FS2004 sehr viel schnelleren Code erzeugt. Auch mit FSDS2 kann man dies tun.
Die AA sind noch - vom Design her - mit alten Designtools erstellt, welche diese Vorteile nicht bieten. Hat etwas mit Verfügbarkeit dieser Tools zum Zeitpunkt des Designs und natürlich der Kenntnis neuer Techniken auf Seiten des Designers zu tun.
Ciao,
Rainer.