Moin,
AfW basiert auf SCASM-Nutzung mit APIs, also "alte" FS2000/FS2002-Technik.
SceneGenX nutzt bglc und xml-Befehlsketten nach neuestem FS2004-Scenery-SDK.
Und genaugenommen steht auch genau dies auf der Startseite deren Website:
http://www.airportforwindows.com/
Zitat:
A newer program called Scenery Generator X - SceneGenX - has been developed specifically to make scenery for FS2004. Microsoft changed the scenery engine starting with FS2004 to an XML based code and supplies a compiler named BGLComp to create the scenery BGL files from the XML code files.
Ciao,
Rainer.