Hi,
also bei mir klappts mit den APIs.
Meine selbst erstellten Macros (mit EOD) haben die Endung x.api.
Die funzen!
Allerdings gibts 2 Möglichkeiten der Skalierung:
1. feste Skalierung, dann steht im API-Header:
; %4 = Not used [RefpointScale=1, ObjectScale=0,03125] z.B.
Diese Skalierung kann mit SceneGenX nicht verändert werden, auch wenn man darin eine neue Skalierung angibt.
2. normale Skalierung, dann steht im API-Header:
; %4 = Scale
Die kann nun geändert werden.
Die Apis sind SCASM-Code. Macros mit der Endung .scm habe ich bisher nicht ausprobiert.
Gruß
Dietmar
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