Mich würde der Unterschied bei MPEG-1/2/4-Encodierungen zwischen AGP und PCIe interessieren. Gut möglich, dass es da jetzt schon Unterschiede geben könnte.
Ansonsten würd ich auch sagen, dass, wenn ein neues Board und ne Graka gekauft wird, gleich auf PCIe gesetzt werden sollte, da die Hersteller immer zuerst PCIe rausbringen werden.
Aber was noch interessant zu wissen wäre, ob PCIe Grakas wirklich heißer werden als AGP Grakas.
Zitat:
Original geschrieben von Gamerszene-Pyro
bei pcie wird sich erst was ändern sobald die grafikkarten/chips noch mehr arbeit der cpu übernehmen können
dann wirds etwa so werden dass es für den grafischen teil eines spiels garnicht wirklich eine cpu benötigt wird und diese sich dann ganz auf andere dinge wie zb. ki, physik, ... konzentrieren kann
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Ist es beim SM 3.0 nicht so, dass diese Shader auch Physik-Berechnungen durchführen können?
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