Hallo Markus
Du mußt das Objekt und seine Texturen in einem Verzeichnis haben. Außerdem kannst du den SMH-File nicht öffnen, sondern mußt ihn mit der Funktion "Import" importieren. Dann kannst du ihn als Z3D-Modell abspeichern. Nur Z3D-Files können geöffnet werden. SMF und BIN können nur importiert/exportiert werden
Harald
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