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Alt 22.04.2004, 08:55   #6
Harald_Kraft
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Hallo Markus

Du mußt das Objekt und seine Texturen in einem Verzeichnis haben. Außerdem kannst du den SMH-File nicht öffnen, sondern mußt ihn mit der Funktion "Import" importieren. Dann kannst du ihn als Z3D-Modell abspeichern. Nur Z3D-Files können geöffnet werden. SMF und BIN können nur importiert/exportiert werden

Harald
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