Sorry, du hattest nicht angegeben, welche FS-Version du verwendest.
Das Verfahren für FS2004 hat Andragar schon angedeutet: Zuerst eine MDL-Datei erzeugen, dann die XLM-Datei öffnen, Koordinaten eingeben und mit BGLC kompilieren. Das alles ist in den zwei SDK zu BGL Compiler und zu gmax erklärt.
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