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|  04.03.2004, 18:13 | #5 | 
| Inventar Registriert seit: 17.01.2000 
					Beiträge: 1.745
				 |   Sorry, du hattest nicht angegeben, welche FS-Version du verwendest. Das Verfahren für FS2004 hat Andragar schon angedeutet: Zuerst eine MDL-Datei erzeugen, dann die XLM-Datei öffnen, Koordinaten eingeben und mit BGLC kompilieren. Das alles ist in den zwei SDK zu BGL Compiler und zu gmax erklärt. | 
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