Moin.
Ja, das sind die Sektionen [fltsim.x] in der aircraft.cfg
Mal ein Beispiel von ´meiner F70:
[fltsim.0]
title=Gmax F-70 House livery Tay620-15
sim=fokker70
model=
panel=
sound=
texture=House
checklists=F100
description=Fokker 70 Tay620-15 model\nbased on official Fokker F70 spec's\nPROJECT Fokker-100/70 FDE by Martin Purps Model by Erez Werber\ntrue FS2002 Gmax aircraft (will not work with FS98\/FS2000)\nPF10070 website http:\/\/fokker.avsim.net
ui_manufacturer=Janisch
ui_type=F-70
ui_variation=Fokker House livery
atc_heavy=0
atc_id=PH-MKC
atc_airline=
atc_flight_number=0001
editable=0
kb_checklists=Fokker70_check
kb_reference=Fokker70_ref
[fltsim.1]
title=Gmax F-70 Austrian Tay620-15
sim=fokker70
model=
panel=
sound=
texture=Austrian
checklists=F100
description=Fokker 70 Tay620-15 model\nbased on official Fokker F70 spec's\nPROJECT Fokker-100/70 FDE by Martin Purps Model by Erez Werber\ntrue FS2002 Gmax aircraft (will not work with FS98\/FS2000)\nPF10070 website http:\/\/fokker.avsim.net
ui_manufacturer=Janisch
ui_type=F-70
ui_variation=Austrian Airlines
atc_heavy=0
atc_id=OE-LFR
atc_airline=Austrian
atc_flight_number=0001
editable=0
kb_checklists=fokker70_check
kb_reference=fokker70_ref
Der Eintrag ´texture=...´ bewirkt unterschiedliche Auswahlmöglichkeiten der Bemalung des Fliegers.
Die zugehörigen Ordner bei diesem Beispiel sind unter dem Flieger neben /model, /Panel und /Sound:
/Texture.Austrian und /Texture.House
Nach dieser Melodie funzen die Auswahlmöglichkeiten der Bemalung. Du kannst es ja mal bei einigen Standard Fliegern nach vollziehen.
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AFAS: Einbauhinweise aktualisiert.
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Tschöö
Wolfgang
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