Zumindest im Readme-File von AFCAD2 steht, dass dieses Editieren möglich sein sollte. Allerdings räumt Lee Swordy ein, dass es eine Heidenarbeit ist und man mit Exclude-Befehlen und so arbeiten muss.
Weiss jemand, wie man solche Bodenpolygone überhaupt erkennen kann? Ich nehme an, dass sie in den .BGL-Dateien liegen. Wie kann ich die "lesen"? Gibt es ein Tool, das das ermöglicht?
Liebe Grüsse aus Wien
Gianni
