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Alt 23.08.2000, 12:01   #2
Horst Weingärtner
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Hallo Gerhard,

willkommen im Forum. Ich bin zwar kein Experte auf dem Gebiet, aber ein bißchen kann ich dir vielleicht doch weiterhelfen. Ich gehe normalerweise so vor:

1. Ausgangstexturen (.xAF) in .BMP konvertieren. Die Nummer in der Dateiendung möglichst beibehalten!

2. Konvertierte Texturen mit Malprogramm, z. B. Paintshop, ändern oder neuzeichnen wie gewünscht.

3. Geänderte Texturen wieder in .xAF-Format konvertieren. Gleiche Nummer wie vorher!

Fertig.

4. Wenn du neue Namen für die Texturen verwenden willst, mußt du in der .MDL-Datei des Fliegers mittels HEX-Editor die Texturnamen ebenfalls ändern. Aber das ist ein Kapitel für sich ...

Zum Konvertieren verwende ich REPAINT. Das gefällt mir am besten von allen derartigen Tools, vor allem auch weil man sich das komplette Textur-Set eines Flugzeugs auf einmal anschauen kann. Ich maile es dir direkt zu. Viel Spaß beim Repainten!

Gruß Horst

[Diese Nachricht wurde von Horst Weingärtner am 23-08-2000 editiert.]
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