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jbdmig 04.08.2006 13:39

Fahrwerk animation
 
Hallo zusammen

Ist es möglich die Animation des vorderen Fahrwerks (c_gear) so zu ändern, dass es nach den hinteren Fahrwerken (l_gear/r_gear)einfährt? Es sollte dann aber bei ausfahren gleichzeitig mit den hinteren Rädern ausfahren.

Michael Kock 04.08.2006 14:30

Bei einer MDL-Datei ist es nicht möglich.

Nur bei der Quelldatei.

itsimon 04.08.2006 14:47

Hm... selbst bei der Quelldatei wüsste ich nicht, wie man das machen sollte - aber ich bin auch kein Animations-Guru ;)

WolframB 04.08.2006 15:05

Ohne das sicher sagen zu können ob damit die mdl Definitionen überschrieben werden können, in der aircraft.cfg sind Parameter für die Dauer des Bewegungsvorgangs beim Fahrwerk.

Beispiel:


//0 Class
//1 Longitudinal Position (feet)
//2 Lateral Position (feet)
//3 Vertical Position (feet)
//4 Impact Damage Threshold (Feet Per Minute)
//5 Brake Map (0=None, 1=Left, 2=Right)
//6 Wheel Radius (feet)
//7 Steer Angle (degrees)
//8 Static Compression (feet) (0 if rigid)
//9 Max/Static Compression Ratio
//10 Damping Ratio (0=Undamped, 1=Critically Damped)
//11 Extension Time (seconds)
//12 Retraction Time (seconds)
//13 Sound Type

----------0------1-----2-----3----- 4------5-----6-----7----8------9-----10-----11---12---13---14---15
[contact_points]
point.0= 1.0, -11.8, 0.0, -2.2, 2200.0, 0.0, 0.24, 20.0, 0.30, 2.5, 0.4, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
point.1= 1.0, 3.2, -3.3, -4.8, 2600.0, 1.0, 0.73, 0.0, 0.50, 2.5, 0.7, 2.0, 1.5 , 2.0, 0.0, 0.0


Hier ein Taildragger, mit 2 Sekunden Ausfahrzeit und 1,5 Sekunden Einfahrzeit.
Sollte damit etwas manipulierbar werden.

Gruß.
Wolfram

Isra 04.08.2006 15:38

Hallo Tobi

Für dein Projekt beträgt die Zeit übrigens 4 Sekunden! Achja und beim Start müsste man das Bugfahrwerk noch zusätzlich 20cm ausfahren können! Das wäre dann der absolute Kracher und mit Sicherheit noch nie dagewesen.:cool:

jbdmig 04.08.2006 15:54

Danke für die Antworten. Ich werde dies mal ausprobieren.

@Isra: Das mit den 20cm verlängern weis ich nicht wie ich das hinkriegen soll:rolleyes: . Vielleicht mit irgendeinem Gauge oder so....

Isra 04.08.2006 16:14

Ja da müsste man zusätzlich mit einem Gauge diese Animation steuern können, welche man ja bei der Landung nicht braucht.;)

jbdmig 04.08.2006 17:23

Das grössere Problem ist wohl, dass der Flieger dann sich vorne auch wircklick anhebt. Nicht dass das Fahrwerk im Boden versinkt....

Ich werde da jetzt ein bisschen rumprobieren.

Michael Kock 04.08.2006 17:51

Ich glaube nicht, dass es was bringt, da die Animation der vorderen und hinteren Fahrwerks zusammengefasst ist.
Wie mir das hier scheint, ist das die Gesamtzeit, die das Fahrwerk braucht ein- oder auszufahren. Das ändert aber nichts an die Zeitdifferenz, zwischen vorderen und hinteren Fahrwerks.

Wenn es falsch ist, korrigiert mich!

jbdmig 04.08.2006 17:55

Beim Flylogic Tiger gibt es das also muss es irgendwie hinzukriegen sein.


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