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Genie99 01.07.2003 21:12

Nintendo Kasetten bespielen?
 
Hallo an alle!

Ih habe gehört, dass man Nintendo 64 Kasetten überschreiben kann.

Stimmt das? Wenn ja, wie? Und mit welchem Gerät?

Kann man da Bateltechnisch was machen?

Mfg!

LDIR 02.07.2003 00:03

Wie willst Du ein ROM beschreiben? und wozu? Wäre es ein Flash-RAM, dann gäbe es kein Problem, aber so muss ich Dich enttäuschen. Derjenige der behauptet hat dass man N64 ROM Cartridges beschreiben kann, war das zufällig defender? Auch wenn er es nicht war, derjenige hat genauso viel Ahnung von Computern wie ein Affe von Mathematik.

Andererseits: Es gibt durchaus Geräte mit dennen man N64 Cartridges erstellen kann (Böse, böse Softwarepiraten), trotzdem kann man damit keine Original-Cartridges löschen und überschreiben, sondern höchstens nur in den PC einlesen und diese Geräte sind nicht einfach zu bekommen.

zed 02.07.2003 09:07

Zitat:

Original geschrieben von LDIR
Wie willst Du ein ROM beschreiben? und wozu? Wäre es ein Flash-RAM, dann gäbe es kein Problem, aber so muss ich Dich enttäuschen. Derjenige der behauptet hat dass man N64 ROM Cartridges beschreiben kann, war das zufällig defender? Auch wenn er es nicht war, derjenige hat genauso viel Ahnung von Computern wie ein Affe von Mathematik.

ob es klug ist über jemanden, den man nicht kennt so hart zu urteilen...


des weiteren sollte das was du meinst wenn schon dann doch wohl Flash-ROM statt Flash-RAM heissen.

denn wer behauptet dass es ein Flash-RAM gibt, hat genauso viel Ahnung von Computern wie...

alles klar?

Pioneer 02.07.2003 09:09

Zitat:

Original geschrieben von LDIR
Auch wenn er es nicht war, derjenige hat genauso viel Ahnung von Computern wie ein Affe von Mathematik.

Guckst du! :D

jammesbond007 02.07.2003 10:30

:hehe:

Der war gut

gaelic 02.07.2003 11:09

eigentlich ain trauriger bericht, aber zum thema ...


wie speichern eigentlich spiele savegames auf den kasetten? da muss es ja einen beschreibbaren bereich geben, wenn nicht gar alles beschreibbar ist ...

Theoden 02.07.2003 13:06

Braucht man beim N64 nicht auch solche Memory Module für Speicherstände? :rolleyes:

zed 02.07.2003 13:35

Zitat:

Original geschrieben von Theoden
Braucht man beim N64 nicht auch solche Memory Module für Speicherstände? :rolleyes:
wahrscheinlich. wollte mich deswegen oben nicht explizit zum thema äussern weil ich den N64 zu wenig kenne.

und bevor ich unqualifizierte meldungen loslasse, bin ich lieber still.


aber prinzipiell hast du recht. wenn man die spielstände speichern kann braucht man einen teil des moduls dass als EEPROM oder Flash-ROM ausgelegt ist.

da FLASH-ROM aber vor allem EEPROM ziemlich teuer sind, ist sicher das programm an sich als normales einmal beschreibbares oder nur per UV-Licht löschbares ROM ausgeführt und nur der teil für die spielstände ist dann EEPROM oder Flash.

gaelic 02.07.2003 15:17

ich hab mich jetzt auf nes und snes bezogen ...

cRyoTaNK 02.07.2003 15:26

Beim NES und SNES waren die Spiele noch nicht so umfangreich.
Damals hast du einen Level-Code oder ähnliches eingegeben.

Eines der Games das gespeichert hat war Super Mario World auf dem SNES.
Das hatte eine Batterie im Cartridge eingebaut. Sonst kenn ich keine.


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