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Ultimate Terrain Europe
na das wird ja sehr wohl ein MUSS
frage mich nur welche laender alles enthalten sein werden :confused: |
Jepp, die Screenshots sehen vielversprechend aus.
Wie stark geht UTE auf die Performance und was braucht das wohl an Festplattenspeicher? |
Zitat:
http://www.simforums.com/forums/foru...TID=15114&PN=2 Ich würde daher von einem Festplattenverbrauch von mindestens (!) 3GB (eher mehr) ausgehen. Viele Grüße, Michael Grüterich |
Re: Ultimate Terrain Europe
Zitat:
findet man ebenfalls in dem Forumslink welchen ich oben angegeben habe. Hier der direkte Downloadlink zum PDF (sehr informativ): www.scenerysolutions.com/UT/UTEuropeCoverage.pdf Viele Grüße, Michael Grüterich |
Schade, Griechenland ist nicht mit drin :(
Allerdings sieht es selbst bei digitalen Karten für's GPS mau aus... |
Hier von "Europa" zu sprechen, ist doch etwas sehr stark optimistisch.
Schließlich fehlt der ganze Osten und Südosten von Europa. Gruss |
Re: Ultimate Terrain Europe
Zitat:
nach den hässlichen und hoffnungslos überteuerten Straßen von Taburet und dem ehrlich gesagt eher Shareware-Qualität ausstrahlenden "All Roads of Europe" endlich mal ein Profiprodukt! Ich hab mir die Beta Shots auch angesehen. Das ist ja ein Wahnsinn, erstmals ECHTE Polygondaten für Industriegebiete, Parks, Strände (!) - und mit den Teleatlasdaten sogar alle Flüsse als Polygone, das gabs auch noch nie! Das Roadflattening ist sowieso das beste Feature überhaupt, finde ich. Die Straßentexturen sind das einzige, was mir nicht so gefällt, aber die sind angeblich voll konfigurierbar, also mach ich mir auch da keine Sorgen. Bleibt nur zu hoffen, dass dieses eierlegende Wollmilchsauprodukt bezahlbar ist. :( Denn so schön es auch ist, ich mag nicht schon wieder 50 Euro rausschmeißen ... Gruß, Reinhard |
irgendwie stören mich die zu deutlich erkennbaren Strassen - ich finde das sieht ziemlich unrealistisch aus.
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Ja, da gefallen mit die Straßentexturen von ARoE auch besser, aber wie Reinhard schon sagte, wahrscheinlich wird man wieder zwischen verschiedenen Texturen wählen können. Lassen sich nicht die Texturen von ARoE nicht einfach rüberkopieren?
Mit den vorherigen UT Scenerien bin jedenfalls mehr als zufrieden. Schaun wer mal. |
das was du mir Weihnachten in USA gezeigt hast sah auch irgendwie besser aus - aber wenn in sone bergige Gegend wie die Schweiz jeder Wanderweg angezeigt wird, dann sieht das ech bescheiden aus - mir kommen die Straßen zu deutlich raus.
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Zitat:
Nur blöd, dass von Deutschland keine Shots gibt ... zumindest gestern waren noch keine. Der Flight1 Mitarbeiter, der die Shots macht, ist ein Österreicher, würde das erklären ... (<--- falls er hier mitliest: war nur Spaß! Bitte um D-Shots!) Gruß, Reinhard! |
danke für die pdf
so wie es aussieht sind wir europaer mal wieder die "aussenseiter" Das was in UT USA enhalten war, deckte eine viel grössere Flaeche ab, hinzu kommt, dass die Datei installiert 1GB gross war, ich verstehe nicht wie die bei WENIGER Flaeche auf MEHR (3GB) kommen können?! Hoffe nur das Deutschland eine hohe Prioritaet kriegt |
Wenn ich mich recht erinner meine ich im Forum gelesen zu haben das die Wasserdaten um ein vielfaches genauer als die der UT USA/Kanada Serie sind... zudem ist ds Straßennetz in Europe erheblich dichter (so mal meine Vermutung zu der Datengröße)
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Also, das mit der Share-ware Qualität der Allroad ist ein Witz, oder?
Also - abgesehen von den bekannten Unzulänglichkeiten - die Qualität der Straßen ist m.E. unschlagbar. Wer anderes behauptet hat keine Ahnung. Ich habe so manche kritische Anmerkung zu FSQ Produkten gemacht, aber von Share-Ware-Qualität zu sprechen ist mit Verlaub eine Frechheit.
So, das war mein Kommentar. Und die Straßen von UT schauen wirklich bescheiden aus :eek: :rolleyes: :mad: . Bernd :aio: |
Übrigens....
wo sind denn die ganzen Bilder hin? Hat da die Zensi zugeschlagen?
'kopfschüttel' Bernd :engel: |
Re: Übrigens....
Zitat:
Es gibt hier im Forum sogar einen älteren Thread dazu: www.wcm.at/forum/showthread.php?threadid=184295 Ich habe dort schon eine längere, erste Meinung gepostet: Was ich bisher von UT gesehen habe, hat mich nicht sonderlich angesprochen. Hässliche Straßen und grauenhafte Industrie-Polygone mit hässlichen Kanten. Fest steht eins: Die Kompatibilität zu anderen Szenerie ist eine Riesenaufgabe. Man mag AROE deshalb kritisieren, und es ist derzeit noch nicht ersichtlich, wie UT Europe dieses Problem wirklich lösen wird. Wie man aber bei den AROE von optisch nicht ansprechenden Straßen "auf Shareware-Niveau" sprechen kann, kann ich nicht nachvollziehen. Die ersten Bilder on Ultimate Terrain Europe gefallen mir jedenfalls hinsichtlich der Straßen nicht so gut wie wie die All Roads of Europe. Das hier ist jedenfalls ein unschäner Spaghetti-Haufen: http://www.simforums.com/forums/uplo..._lacleman3.jpg Man beachte hier das grauenhafte Industrie-Polygon in Linz: http://www.simforums.com/forums/uplo...0132_Linz2.jpg |
Ach so, da hab ich die Beiträge verwechset.
Ich dachte, in diesem hier wären die Bildchen anzusehen gewesen. Den anderen hab ich nicht gefunden (wird wohl schon zu weit zurückgerutscht sein).
Im übrigen finde ich die Gewässerdarstellung wiederum bei UT gelungen (auch wegen der Uferlinien), und die Bahnlinien auch. Nix für ungut. |
Re: Ach so, da hab ich die Beiträge verwechset.
Zitat:
Was ich verwunderlich finde ist, dass manche hier immer wieder von hässlichen Straßen reden, obwohl wohl schon mehrmals erwähnt wurde, dass sowohl Zahl der Straßen als auch die Textur derselben frei konfigurierbar ist. Das müssen wohl (wie der ehemalige FlightXPress Chef) Mitarbeiter von FSQuality sein, die wollen wahrscheinlich keine Konkurrenz hier sehen. So eine Bemerkung kommt mir vor wie "ein Flugzeug auf der Landebahn? kann das etwa nicht fliegen, sondern nur rollen?" ... lol. Im Flight1 Forum http://www.simforums.com/forums/foru...sp?FID=19&PN=1 sind viele neue Bilder, auch Deutschland hab ich jetzt gefunden! Endlich. Gruß, RH :bier: |
Okay,
dann solltet ihr euren "chef-promotor" cole das Programm erklären, denn was ich da an Straßen auf den Previews sehe kann sich eben nicht mit Allroads messen (angefangen von den Autobahnanbindungen).
Aber was soll's, ich bin weder Angestellter von FSQ noch möchte ich mich hier weiter mit den UT Promotoren matchen. Es ist mir sowieso egal, weil ich noch immer hoffe, dass irgend wann einmal ein Produkt kommt, das sowohl hervorragende Straße wie auch Flüsse und Bahnen beinhaltet. Und vielleicht wird mit dem FS10 sowieso wieder alles anders... Mein Optimum wäre ganz einfach - und vielleicht geht's ja auch - die Straßen von FSQ behalten und zusätzlich UT mit Gewässern und Bahnen verwenden. Wir werden ja sehen. Solong, meine letzten 2 Cent hierzu. Bernd |
Re: Re: Ach so, da hab ich die Beiträge verwechset.
Zitat:
Ich bin kein Mitarbeiter von FSQ und ich habe ein freies Meinungsrecht - wenn ich die Straßen unschön finde ist das meine Meinung - wenn man die Möglichkeit hat was zu ändern, dann sollte man auch nicht so ungeschickte Screenshots veröffentlichen, oder still schweigen wenn andere ihre Meinung dazu sagen. |
@ Reinhard Haweris
a) Gibt es vielleicht Leute, die bereits ein ähnliches Produkt haben und sich über Vor- und Nachteile des neuen Produktes informieren wollen. b) Es gibt aber auch Leute im Forum, die haben gar keines dieser Produkte und freuen sich auf den Herbst und dieses Produkt: Vorschaubilder (60): http://outerspace.terra.com.br/inter...5&plataforma=2 Aussage zu verwendeten Daten: http://forums.avsim.net/dcboard.php?..._id=1481&page= siehe: http://www.microsoft.com/mappoint/home/default.mspx c) Wenn FsQuality in der readme anführen würde, wer Entwickler und Betatester ist oder war (so wie FsAddon), dann würde es nicht so wilde Spekulationen und Unterstellungen deinerseits geben. Und d) Vielleicht hat ja Cole aus unseren Beiträgen gelernt? http://www.simforums.com/forums/uplo...rsee1_1024.jpg Neben Bev Europe kommt aber auch GE, und dann FSX! Informieren ist besser als werben, in Foren! IMHO! Denn, ob ich die Texturbreite ändern kann, habe ich noch immer nicht gelesen. Horst |
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