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Groovy 28.09.2003 16:09

Wieviel hat man damals für Spiele ausgegeben?
 
Tjo, in den 80er Jahren hab ich mich noch nicht so richtig mit Computern und games beschäftigt.
Ich war ja zu dieser Zeit noch ein Kind :rolleyes:

Heutzutage kosten aktuelle Neuerscheinungen unverschämte 50-70€ je nach System.

Wieviel haben damals neue Originalspiele im 8 Bit Zeitalter gekostet?
Ich nehme an, weniger im Vergleich zu Heute.

schichtleiter 28.09.2003 17:27

Re: Wieviel hat man damals für Spiele ausgegeben?
 
imho gleich viel, aber damals hatten NOCH VIEL MEHR leute raubkopien, es gab sogar solche, die gar nicht wussten das es sowas wie originale gab :D

X-user 28.09.2003 17:42

Solche leute gibts heute aber auch noch...

LDIR 28.09.2003 17:44

Also ich habe damals für meine ZX Spectrum originalkassetten so um die 30 Euro ausgegeben, viele Spiele waren aber günstiger, und das Geld absolut wert.
Bei den heutigen Spielen wo das Intro schon Millionen kostet, und hunderte Leute da mitarbeiten, sind natürlich die Preise etwas anders als damals wo man einen Coder (genius-Level), einen Musiker, einen Grafiker und zwei Betatester beschäftigt hat, ausserdem gab es damals keine Patches (vieeeel weniger Bugs), keine Multiplayer Server, und kaum Support. Also kann man die guten alten Zeiten wo selbst Bedroom-Programer hits landen konnten, nicht mit der heutigen Multi-Million Komerz vergleichen.

mopok 28.09.2003 19:24

damals waren die games in etwa genauso teuer wie heute, nur mit dem unterschied, dass sich damals die wenigsten ein game leisten konnten, denn wir waren alle kids im alter von 15-20. sprich: von 100 % hatten 90 % ruabkopien daheim und die restlichen 10 % lügen, wenn sie sagen, sowas hätten sie nie daheim gehabt :D

Freerider31 28.09.2003 19:31

Damals haben wir raubkopiert wie die Wahnsinnigen. Die 1541er auf parallel umgebaut und nächtelang kopiert.... Die Spiele waren ähnlich teuer wie heute...
Ich habe sogar noch meinen A500+, vielleicht sollte ich den wieder einmal aktivieren.

fredf 28.09.2003 20:05

Damals kosteten die Games inflationsbereinigt in etwa das Gleiche wie heute, für eine G7000(hoppla, sowas müsst ich noch rumstehen haben) etwa 290 bis 490öS pro Modul. Beim C64 etwa wurden Kassetten und Disketten fleissig "gesichert".

Groovy 28.09.2003 20:54

Zitat:

Original geschrieben von mopok
sprich: von 100 % hatten 90 % ruabkopien daheim und die restlichen 10 % lügen, wenn sie sagen, sowas hätten sie nie daheim gehabt :D
Jo da hast du recht... :D
Aber irgendwie sind die Gamehersteller auch ein bißchen schuld.
Wenn sie nicht so hohe Preise verlangen würden, gäbe es weniger Raubkopien.

cRyoTaNK 28.09.2003 21:42

Soda mal zu meinen alten Spiele-Magazinen gegriffen. Auf jeden Fall gab
es Unterschiede hinsichtlich der Systeme und der Medien auf denen
gespeichert war. Kasette war immer billiger als Diskette (warum wohl? :D).
"Top-Titel" sowie Software für "Bessere" Maschinchen war natürlich auch
teurer. C64/SchneiderCPC/Spectrum <-> Amiga/AtariST/PC
Alles DM weil deutsche Magazine.

1988
Return of the Jedi
C64/SchneiderCPC/Spectrum/Amiga/AtariST/PC
35 DM Kasette 40-70 DM Diskette

Speedball
Amiga/AtariST/PC
70-90 DM Diskette

Pool of Radiance
C64/Amiga/AtariST/PC/AppleII
60-90 DM Diskette

1989
Indiana Joned und der letzte Kreuzzug (Adv.)
Amiga/AtariST/PC
80 DM Diskette

Stunt Car Racer
C64/Amiga/AtariST/PC
40 DM Kasette 50-80 DM Diskette

Xenon II
Amiga/AtariST
80 DM Diskette

Die Spiele wurden von Jahr zu Jahr um ca. 5 DM teurer.
1991 kosteten Top-Games schon 90-100 DM.

Auf jeden Fall teuer war die Software für die damaligen Top-Konsolen.
PC-Engine / Sega Mega Drive ca. 500 DM
Games ca. 100-120 DM

mopok 28.09.2003 21:52

Zitat:

Original geschrieben von Freerider31
Damals haben wir raubkopiert wie die Wahnsinnigen. Die 1541er auf parallel umgebaut und nächtelang kopiert
...sprich speeddos :D

arg wars mit dem half-track copy (GI joe) hat urlang gedauert zum kopieren ;)

Freerider31 28.09.2003 22:34

Zitat:

Original geschrieben von mopok
...sprich speeddos :D

arg wars mit dem half-track copy (GI joe) hat urlang gedauert zum kopieren ;)

Mein Hauptkopierprogramm war "Fast Hack'em", ich glaube die letzte Version war 12. Eine 08/15-Diskette hat das Programm in 12-15 sec kopiert.

hewlett 29.09.2003 10:43

nur damals wars auch noch wesentlich einfacher die Spiele zu kopieren, dass muss man auch sagen. Ich hab ja auch fleissig kopiert bei meinem C64!

colorado_rain 29.09.2003 11:52

es war ja schon die hardware teuer genug. ich weiss noch, dass ich zum C64 zuerst diese ominöse "datasette" gehabt hab. da waren die programme auf ganz gewöhnlichen kasetten. und das floppylaufwerk dazu (ich glaub 1541 oder wie das geheissen hat), hat ganze 2.990,- schilling (!!!) gekostet.
da hat man im grunde nur den C64 gehabt und ein floppylaufwerk dazu, aber gekostet hats, da kriegt man heutzutage schon einen pc dafür.
so sind halt die disketten weitergegeben und kopiert worden, weil viel zu teuer, wenn man sich jedes spiel selber hätte kaufen wollen. obwohl, ein paar originale hab ich ja wohl gehabt :D
und wenns damals schon internet gegeben hätte, hätten auch sicher alle gesaugt wie die wilden (im schneckentempo :rolleyes: ).

Rundumadumleuchtn 29.09.2003 11:55

solch einen thread gibts zwar schon, aber der alten zeiten wegen:
auch ich hab noch einen 128D(blech)funktionsfähig mit zweiter (externer)1571 im keller stehen.
das schönste für mich war das programmieren in basic 7.0. man hat immer gleich gsehn was rauskommt :D
übrigens war mein allererster ein vc20

mitte/ende der 80er war in germany der zugang zum internet (glaub das hat btx geheissen) mit dem 64er über telefonmodem erlaubt, bei uns nicht. für den amiga gabs emulationsprogramme, da hat man die 1541 an den amiga angeschlossen und die 64er proggis verwenden können was aber zu immensen qualitätsverlusten führte, was solls war eine gute zeit.

cRyoTaNK 29.09.2003 19:24

FIDO gab´s glaub ich auch, kann mich auch nimmer erinnern. :verwirrt:

Klar hat man damals kopiert, hat ja jeder. Man hatte 200-300 Disketten
und ein paar Originale. Wahnsinn! Damals war´s denk ich schlimmer als
heute.

Freerider31 29.09.2003 19:50

Zitat:

Original geschrieben von cRyoTaNK
FIDO gab´s glaub ich auch, kann mich auch nimmer erinnern. :verwirrt:

Klar hat man damals kopiert, hat ja jeder. Man hatte 200-300 Disketten
und ein paar Originale. Wahnsinn! Damals war´s denk ich schlimmer als
heute.

Ich hatte 2000 5.25" Discs mit C64er Software..... :D Leider alles nicht mehr vorhanden.... :(

Peter Peseta 29.09.2003 21:01

Ich habe für Monkey Island 2 + Indiana Jones 4 anno 91 120 Euro ausgegeben.

cRyoTaNK 29.09.2003 22:21

Zitat:

Original geschrieben von Peter Peseta
Ich habe für Monkey Island 2 + Indiana Jones 4 anno 91 120 Euro ausgegeben.
Amiga? - 11 Floppys = Disc Juggler :D

mopok 29.09.2003 22:32

Zitat:

Original geschrieben von cRyoTaNK
FIDO gab´s glaub ich auch, kann mich auch nimmer erinnern. :verwirrt:

Klar hat man damals kopiert, hat ja jeder. Man hatte 200-300 Disketten
und ein paar Originale. Wahnsinn! Damals war´s denk ich schlimmer als
heute.

jojo, des war die reinste sammerlsucht!

eigentlich echt org, was wir alleine an geld für die disketten ausgegeben habe :( hatte mir für die 1541er einen taster gebaut, damit ich die disketten nicht immer ausschneiden muss um auf der rückseite schreiben zu können :D

red 2 illusion 29.09.2003 23:51

.


Für zahlreiche Games hab ich so 1000-10000ÖS Gezahlt ohne die jemals gekauft zu haben.
Backman oder Streetfighter der lustige Mann der alle Früchte einsammeln mußte.


Man hatte auch immer einen Hero für bestimmte Games und ich weiß noch wie ich RoboCop mit dem ersten Fünfer bis zum Ende gespielt habe.

mopok 30.09.2003 11:54

Zitat:

Original geschrieben von red 2 illusion
.


Für zahlreiche Games hab ich so 1000-10000ÖS Gezahlt ohne die jemals gekauft zu haben.

:eek: hä? 1000-10000? wie geht das?? :eek:

J@ck 30.09.2003 12:00

Also es war damals auch nicht wirklich schwer Disketten zu kopieren.
Dennoch hab ich Monkey Island 1 für 350öS erworben, ich fand (und find) das game einfach klasse.
Sein wir mal ehrlich: 80% der heute erstellten und verkauften Games (auch die, die im Saturn verschimmeln und wir nie kennen werden :D ) können nicht mit den Games von damals mithalten.
Sowas wie Adventures gibts ja heut auch nimma (2D). Muss ja alles doof 3D sein :mad:

red 2 illusion 30.09.2003 12:47

Zitat:

Original geschrieben von mopok
:eek: hä? 1000-10000? wie geht das?? :eek:

Spielautomaten waren damals von der Grafik das beste hatten aber Münzeinwurf. :(

cRyoTaNK 30.09.2003 12:55

Jo Spielautomaten - Münzgräber vom Feinsten.
Bubble Bobble, Kung Fu Master, 1943 ...

Kennt´s ihr eh alle MAME? :D

Netman 30.09.2003 13:01

ja MAME is sowieso pflicht, wo soll man denn auch sonst noch gute spiele her bekommen :D

mopok 30.09.2003 13:47

Zitat:

Original geschrieben von cRyoTaNK
Kennt´s ihr eh alle MAME? :D
...eh kloar von anbeginn an! habe merh als 4000 spielhallenautomaten daheim :hehe:

colorado_rain 30.09.2003 14:43

Zitat:

Original geschrieben von Jack.Ripper
Also es war damals auch nicht wirklich schwer Disketten zu kopieren.
Dennoch hab ich Monkey Island 1 für 350öS erworben, ich fand (und find) das game einfach klasse.
Sein wir mal ehrlich: 80% der heute erstellten und verkauften Games (auch die, die im Saturn verschimmeln und wir nie kennen werden :D ) können nicht mit den Games von damals mithalten.
Sowas wie Adventures gibts ja heut auch nimma (2D). Muss ja alles doof 3D sein :mad:



z.B. Decathlon...... mit dem spiel hat man jeden joystick zerstört :D
obwohl, es waren ja schon die leeren disketten selber schon recht teuer genug. ich hab da immer auf der seite mit einem tapeziermesser eine kerbe reingeschnitten, dann hat man sie auch auf der rückseite beschreiben können. hat trotzdem funktioniert.

mgic 30.09.2003 15:54

für das philips g7000 gab es damals schon ein herr der ringe.
das assembler-modul habe ich damals auch gekauft. da schimpft man dann nie mehr über das sinclair-basic.

wie wäre es mal mit einer g7000 (lan)-party? das cowboy-spiel spiele ich heute noch gerne.

frazzz 30.09.2003 16:08

also zu amigazeiten hab ich u$D 25 monatlich bezahlt :D

und zwar jährlich im voraus :p

also ca. ats 1,25.- pro spiel + diskettenkosten :lol:


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