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Genie99 01.07.2003 21:12

Nintendo Kasetten bespielen?
 
Hallo an alle!

Ih habe gehört, dass man Nintendo 64 Kasetten überschreiben kann.

Stimmt das? Wenn ja, wie? Und mit welchem Gerät?

Kann man da Bateltechnisch was machen?

Mfg!

LDIR 02.07.2003 00:03

Wie willst Du ein ROM beschreiben? und wozu? Wäre es ein Flash-RAM, dann gäbe es kein Problem, aber so muss ich Dich enttäuschen. Derjenige der behauptet hat dass man N64 ROM Cartridges beschreiben kann, war das zufällig defender? Auch wenn er es nicht war, derjenige hat genauso viel Ahnung von Computern wie ein Affe von Mathematik.

Andererseits: Es gibt durchaus Geräte mit dennen man N64 Cartridges erstellen kann (Böse, böse Softwarepiraten), trotzdem kann man damit keine Original-Cartridges löschen und überschreiben, sondern höchstens nur in den PC einlesen und diese Geräte sind nicht einfach zu bekommen.

zed 02.07.2003 09:07

Zitat:

Original geschrieben von LDIR
Wie willst Du ein ROM beschreiben? und wozu? Wäre es ein Flash-RAM, dann gäbe es kein Problem, aber so muss ich Dich enttäuschen. Derjenige der behauptet hat dass man N64 ROM Cartridges beschreiben kann, war das zufällig defender? Auch wenn er es nicht war, derjenige hat genauso viel Ahnung von Computern wie ein Affe von Mathematik.

ob es klug ist über jemanden, den man nicht kennt so hart zu urteilen...


des weiteren sollte das was du meinst wenn schon dann doch wohl Flash-ROM statt Flash-RAM heissen.

denn wer behauptet dass es ein Flash-RAM gibt, hat genauso viel Ahnung von Computern wie...

alles klar?

Pioneer 02.07.2003 09:09

Zitat:

Original geschrieben von LDIR
Auch wenn er es nicht war, derjenige hat genauso viel Ahnung von Computern wie ein Affe von Mathematik.

Guckst du! :D

jammesbond007 02.07.2003 10:30

:hehe:

Der war gut

gaelic 02.07.2003 11:09

eigentlich ain trauriger bericht, aber zum thema ...


wie speichern eigentlich spiele savegames auf den kasetten? da muss es ja einen beschreibbaren bereich geben, wenn nicht gar alles beschreibbar ist ...

Theoden 02.07.2003 13:06

Braucht man beim N64 nicht auch solche Memory Module für Speicherstände? :rolleyes:

zed 02.07.2003 13:35

Zitat:

Original geschrieben von Theoden
Braucht man beim N64 nicht auch solche Memory Module für Speicherstände? :rolleyes:
wahrscheinlich. wollte mich deswegen oben nicht explizit zum thema äussern weil ich den N64 zu wenig kenne.

und bevor ich unqualifizierte meldungen loslasse, bin ich lieber still.


aber prinzipiell hast du recht. wenn man die spielstände speichern kann braucht man einen teil des moduls dass als EEPROM oder Flash-ROM ausgelegt ist.

da FLASH-ROM aber vor allem EEPROM ziemlich teuer sind, ist sicher das programm an sich als normales einmal beschreibbares oder nur per UV-Licht löschbares ROM ausgeführt und nur der teil für die spielstände ist dann EEPROM oder Flash.

gaelic 02.07.2003 15:17

ich hab mich jetzt auf nes und snes bezogen ...

cRyoTaNK 02.07.2003 15:26

Beim NES und SNES waren die Spiele noch nicht so umfangreich.
Damals hast du einen Level-Code oder ähnliches eingegeben.

Eines der Games das gespeichert hat war Super Mario World auf dem SNES.
Das hatte eine Batterie im Cartridge eingebaut. Sonst kenn ich keine.

Genie99 02.07.2003 19:23

Es gibt auch für den Nintendo 64 Spiele, die den Spielstand auf der Kasette speichern (z.B.: 007 Goldeneye, Paper Mario, Super Mario 64, ...)

Trotzdem Danke für alle Beiträge!

gaelic 03.07.2003 14:30

auf dem nes gibts einige: z.b. zelda, zelda 2. die fallen mir jetzt spontan ein... ich schätz mal auch zelda 3 fürn snes.

PierreK@ 04.07.2003 23:48

es gab mal auf lik-sang.com so ein gerät wo du auf einem n64 ram modul spiele draufladen konntest.

jetzt wirds das wohl nicht mehr geben nach der klage.

für gameboy advance gabs/gibts das auch.

sonst wäre in japan der n64 DD auf dem markt gekommen, doch irgendwie doch nicht :)

LDIR 05.07.2003 23:00

Ähem... Ja, ich wollte Flash-ROM schreiben, habe wohl einen kleinen Fehler gemacht.
Was die Affen und Mathematik betrifft, habe ich noch nie gehört dass Affen eine komplizierte Gleichung mit 3 Unbekannten lösen können. Und Mathematik besteht nicht nue aus +/-.
Spielstände: Es gibt Module mit Batteriegepufferten Speicher, allerdings nur wenige Bytes die beschreibbar sind und nicht das ganze Modul.
Wie PierreK@ schon geschrieben hat, beschreibbar sind nur RAM-Module oder Flash-ROM.

markisonline 06.07.2003 00:41

Interessant wäre es N64(edit: Konsole) nochmal mit ein neueren Linux Kernel zu bespielen und Cartridges und Memories für dem Pads als Festplatten zu benutzen.

Merick 06.07.2003 15:31

Zitat:

Original geschrieben von zed


wahrscheinlich. wollte mich deswegen oben nicht explizit zum thema äussern weil ich den N64 zu wenig kenne.

und bevor ich unqualifizierte meldungen loslasse, bin ich lieber still.


aber prinzipiell hast du recht. wenn man die spielstände speichern kann braucht man einen teil des moduls dass als EEPROM oder Flash-ROM ausgelegt ist.

da FLASH-ROM aber vor allem EEPROM ziemlich teuer sind, ist sicher das programm an sich als normales einmal beschreibbares oder nur per UV-Licht löschbares ROM ausgeführt und nur der teil für die spielstände ist dann EEPROM oder Flash.

Wir haben so ein Nintendo Ding, und zu speichern haben wir so ein kleines Ding das wir in den Controller stecken, statt einem Rumblepack.

Genie99 06.07.2003 19:55

Ja es gibt Spiele, die ihre Spielstände auf einer externen Speicherkarte speichern.

Andere Spiele speichen den Spielstand dirket auf der Kasette.

Andy W. 06.07.2003 22:10

Es gab (gibt??) auch noch eine Art ZIP-Drive, das oben draufgesetzt wird (wurde) und mit dem man dann Spiele ins N64 reinladen konnte (kann).
Hatte sowas vor langer, langer Zeit mal. :D
Hat glaub ich "Z64" oder so geheißen.


Andy

markisonline 07.07.2003 03:14

meintest du...

Zommodore 64 :lol:

CISK 07.07.2003 14:46

Zitat:

Original geschrieben von Andy W.
Es gab (gibt??) auch noch eine Art ZIP-Drive, das oben draufgesetzt wird (wurde) und mit dem man dann Spiele ins N64 reinladen konnte (kann).
Hatte sowas vor langer, langer Zeit mal. :D
Hat glaub ich "Z64" oder so geheißen.


Andy

du wirst das DD64 meinen, das kam unten dran

Andy W. 07.07.2003 18:36

Nein.
Nicht das DD64. (Das wollt ich immer haben)

Es war definitiv ein Aufsatz mit Iomega Zip-Drive.

Andy


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