![]() |
Bild 6
|
Bild 7
|
Bild 8
|
Ah bei dem zweiten sieht man schon mehr. Nur richtig was zwecks Beurteilung kann man immer noch nicht erkennen. Am besten Du pausierst mal in so einem vermeintlichen Zustand der Unschärfe den FS und wartest ab ob es mit der Zeit etwas schärfer wird.
Es gibt im FS die Möglichkeit bei den Tastaturzuordnungen einem besonderen Befehl zu aktivieren falls nicht bekannt. In der englischen FS Version nennt sich dieser Refresh Scenery Ich habe da die Tastenkombination CTRL + ä zugewiesen. Also wenn ich einen Flug an einer unscharfen Stelle pausiere und keine Lust habe zu warten betätige ich CTRL + ä die Scenery wird an dem Ort komplett neu aufgebaut. Die Texturen werden im Zentrum der Sichtperspektive im höchsten MIP Level (Qualitätsstufe) der Texturen aufgebaut. Das nur mal als Tipp um zu sehen ob es sich hier wirklich um ein Problem handelt oder ob der FS durch irgendetwas anderes gerade hinsichtlich Performance geschwächt ist so das nicht die höchsten Qualitätsstufen der Texturen zur Anwendung kommen. Falls Du die deutsche Version hast man suchen wie da der Befehl heist. Habe zwar auf meinem anderen PC die deutsche Version drauf, habe aber keine Lust jetzt in den Keller zu gehen. Wie gesagt hier erreichst Du einen Neuaufbau der Scenery so als wenn Du den FS startest. Die Scenery ist somit quasi jungfräulich. Sieht es dann immer noch bescheiden aus, müsste man mal sehen. Dann wäre eine direkte Draufsicht aus nächster Nähe auf so eine Straße gut. Ist es dann aber akzetabel, dann liegt Dein Problem darin, dass der FS irgendwo in der Performance gerade behindert ist und er nicht die höchste Qualitätsstufe der Texturen erreicht. Das kann je nach Gebiet (Anzahl der belastenden Addons, Landclassvielfalt usw.) schwanken. Daher kann es schon mal optische Unterschiede geben. |
Ah bei dem zweiten sieht man schon mehr. Nur richtig was zwecks Beurteilung kann man immer noch nicht erkennen. Am besten Du pausierst mal in so einem vermeintlichen Zustand der Unschärfe den FS und wartest ab ob es mit der Zeit etwas schärfer wird.
Es gibt im FS die Möglichkeit bei den Tastaturzuordnungen einem besonderen Befehl zu aktivieren falls nicht bekannt. In der englischen FS Version nennt sich dieser Refresh Scenery Ich habe da die Tastenkombination CTRL + ä zugewiesen. Also wenn ich einen Flug an einer unscharfen Stelle pausiere und keine Lust habe zu warten betätige ich CTRL + ä die Scenery wird an dem Ort komplett neu aufgebaut. Die Texturen werden im Zentrum der Sichtperspektive im höchsten MIP Level (Qualitätsstufe) der Texturen aufgebaut. Das nur mal als Tipp um zu sehen ob es sich hier wirklich um ein Problem handelt oder ob der FS durch irgendetwas anderes gerade hinsichtlich Performance geschwächt ist so das nicht die höchsten Qualitätsstufen der Texturen zur Anwendung kommen. Falls Du die deutsche Version hast man suchen wie da der Befehl heist. Habe zwar auf meinem anderen PC die deutsche Version drauf, habe aber keine Lust jetzt in den Keller zu gehen. Wie gesagt hier erreichst Du einen Neuaufbau der Scenery so als wenn Du den FS startest. Die Scenery ist somit quasi jungfräulich. Sieht es dann immer noch bescheiden aus, müsste man mal sehen. Dann wäre eine direkte Draufsicht aus nächster Nähe auf so eine Straße gut. Ist es dann aber akzetabel, dann liegt Dein Problem darin, dass der FS irgendwo in der Performance gerade behindert ist und er nicht die höchste Qualitätsstufe der Texturen erreicht. Das kann je nach Gebiet (Anzahl der belastenden Addons, Landclassvielfalt usw.) schwanken. Daher kann es schon mal optische Unterschiede geben. |
Danke Jobia,
für Deine Hilfe, werde ich morgen probieren. |
Noch mal als Anhang Dein Wien4. In den markierten roten Bereichen kann ich ebenfalls Treppeneffekte sehen. Wie gesagt tritt verschärft auf wenn die die Straßen in bestimmten Winkel laufen.
|
Also wenn ich mir Nünberg 2 und Wien4 anschaue, dann sehe ich da keine großen Unterschiede. Bei beiden sehe ich Bereiche wo man auch mal einen Treppeneffekt hat. Auch die Schärfe ist ähnlich. Deine Frames sind auf jeden Fall trotz der Begrenzung auf 29 offensichtlich recht stabil.
Ich denke Du könnest Dir ev. erlauben die Framevorgabe im Displaymenü auf unendlich zu stellen. Denn umso mehr Bilder der FS pro Sekunde darstellt umso öfter fragt er die Texturen ab umso größer ist die Wahrscheinlichkeit das im Nahbereich immer der hochwertigste MIP Level der Texturen zur Anzeige kommt. Wenn ich morgen Zeit habe zeige ich noch mal ein paar Bilder der AROE Straßen unter verschiedenen MIP Level Stufen und Straßenwinkel. Mit manipulierten FS also ohne Rauschfilterung und Texturfilterung. Dann sieht man die Problematik die dahinter steckt besser. Zum Teil erwartet man nämlich ev. etwas, was technisch nicht besser geht. |
Gelöscht das war der verspätete, aber da fehlt noch einer. ich gebe es auf. Das Forum ist leider seit längerer Zeit hin und wieder absolut unstabil. Es hat aber nichts mit Last zu tun. Ich schreibe hin und wieder ja morgens um 4 Uhr da ist noch nichts los. Da müsste man eigentlich mal auf der Betreiberseite mal nachschauen wo da der Wurm liegt. |
Danke Jobia,
ich habe die Framevorgabe auf unendlich erhöht und wenn ich pausiere oder die Scenery neu aufbaue, ändert sich auch nichts, es bleibt einfach unscharf. |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 07:41 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2009 FSL Verlag